Hotel Architect выйдет из раннего доступа 14 мая
Симулятор строительства и управления отелем Hotel Architect покинет ранний доступ и выйдет на PC через Steam 14 мая по цене $29.99 (~2400 руб.), £24.99 (~2250 руб.) или €29.99 (~2700 руб.). Об этом объявили издатель Wired Productions и разработчик Pathos Interactive.
Hotel Architect впервые вышла в ранний доступ 20 мая 2025 года.
Вот обзор релизной версии 1.0 от Wired Productions:
После выдающегося пребывания в раннем доступе и постоянного потока крупных обновлений, Hotel Architect готов к своему гранд-открытию. Полный релиз 1.0 выйдет 14 мая, через год после выхода в ранний доступ, и принесёт волну дополнений, запрошенных игроками, включая режим «Пользовательская песочница», две новые локации и улучшения геймплея по всему опыту.
Созданная в тесном сотрудничестве с растущим сообществом, Hotel Architect теперь является одной из самых высоко оценённых игр в жанре «отельного тайкуна» на Steam, предоставляя игрокам больше контроля, больше творчества и больше способов управлять отелем своей мечты — будь то создание пятизвёздочного шедевра или едва сдерживание хаоса в час пика при заселении.
С момента выхода в ранний доступ Hotel Architect превратилась в один из самых детализированных и ориентированных на игроков симуляторов управления отелем на Steam. Полный релиз строится на этой основе с широким спектром новых функций и улучшений. Запуск версии 1.0 представляет:
Пользовательский режим песочницы — Предоставляет игрокам более широкий спектр творческой свободы для проектирования, строительства и управления собственными отелями, с возможностью установить зону застройки и максимальное количество этажей.
Расширение режима сценариев — Добавляет возможность для игроков создавать свои собственные сценарии с новыми настройками сложности.
Две новые локации — Расширение гостиничной империи до Чёрного леса в Германии и Лондона в Великобритании.
Система пар — Гости больше не приезжают в одиночку!
Расширенные системы и улучшения — Широкий спектр балансных обновлений, дополнительные языки и улучшения качества жизни по всему игровому процессу.
В дополнение к новому контенту, Hotel Architect уже предлагает глубокий и гибкий опыт управления. С добавлением двух совершенно новых локаций в версии 1.0 игроки теперь могут строить в общей сложности в восьми уникальных местах, включая Гётеборг, Санторини, Париж, Санкт-Антон, Нью-Йорк и Лас-Вегас. В этих местах игроки разблокируют награды, выполняя основные и бонусные цели, обслуживают различные типы гостей с уникальными требованиями и управляют разнообразными ролями персонала — каждый со своими сильными и слабыми сторонами, которые напрямую влияют на работу отеля. С многочисленными зонами для проектирования и украшения на нескольких этажах, Hotel Architect предлагает глубокий, гибкий и очень творческий симулятор с нуля.
Смотрите новый трейлер ниже.
















0 комментариев