Команда Blizzard Cinematics помогает в разработке новой Fable
Мэтт Бьюти, недавно назначенный главным директором по контенту Microsoft Gaming, рассказал о важности синергии между студиями Xbox. В подкасте он привёл примеры сотрудничества, включая помощь команды Blizzard Cinematics в работе над долгожданной игрой Fable.
«У нас команда по кинематографике Blizzard помогает в работе над Fable. Наша студия в Монреале, Compulsion Games, использует студию захвата движения Activision. Команда Rare, обладающая большим опытом в создании мультиплеера для Sea of Thieves, помогает Double Fine с игрой Kiln», — заявил Бьюти.
Другие примеры синергии включают использование технологий из State of Decay 2 для создания Grounded, а теперь опыт Obsidian от работы над Grounded применяется в разработке State of Decay 3.
Напомним, выход новой Fable запланирован на осень 2026 года. Ранее появлялись слухи о возможной задержке релиза, но разработчики подтвердили, что игра выйдет в срок. По мнению некоторых инсайдеров, студия может быть обеспокоена предстоящим релизом Grand Theft Auto VI, который также ожидается в 2026 году.
Fable — это культовая серия ролевых игр с чёрным юмором и открытым миром, созданная Питером Молиньё. После долгого перерыва и смены разработчика (Playground Games вместо Lionhead Studios) фанаты с нетерпением ждут возвращения франшизы. Интересно, что это не первый случай сотрудничества студий Microsoft: ранее команда The Coalition (Gears of War) помогала с технологиями захвата движения для других проектов Xbox Game Studios.














0 комментариев