Windrose — пиратский конкурент Skull and Bones вышел в ранний доступ
Кооперативная инди-игра Windrose, позиционирующаяся как конкурент Skull and Bones от Ubisoft, дебютировала на ПК в раннем доступе. Первые рецензии указывают на значительный потенциал проекта, но и на его сырость на текущем этапе.
Как отмечает TechRaptor, игра явно находится в стадии раннего доступа. Критик ресурса подчеркивает, что разработчикам предстоит устранить множество ошибок, добавить контент и доработать боевую систему. Одной из проблем называются плохо проработанные боссы с чрезмерным запасом здоровья и не лучшими паттернами атак.
Другие обзоры упоминают о «соулслайковом» характере сражений, которые могут быть экстремально сложными без помощи друзей. Кооперация с максимально восемью игроками на данном этапе кажется необходимой для быстрого прогресса. Не всем рецензентам также понравился сильный акцент геймплея на сборе ресурсов и крафтинге.
Морские бои, по мнению критиков, сбалансированы лучше, чем сухопутные. Однако само управление кораблем выполнено неидеально — игра не учитывает направление ветра, делая навигацию более аркадной.
Разработчики заявили, что Windrose пробудет в раннем доступе примерно 2 года. Игра уже доступна в Steam по стартовой цене в 1800 рублей (после 21 апреля цена вырастет). Авторы также анонсировали планы по выпуску консольных версий, вероятно, к выходу версии 1.0, который ожидается не раньше 2028 года.
Интересный факт: Windrose — не единственная игра, пытающаяся заполнить нишу морских приключений после относительного провала Skull and Bones. Растущая популярность кооперативных PvE-проектов показывает, что игроки всё больше ценят совместный опыт, а не соревновательные режимы. Успех Sea of Thieves также доказал, что долгосрочная поддержка и доработка игры на основе фидбека сообщества могут кардинально изменить её судьбу.
















0 комментариев