DragonSword: Awakening — корейская singleplayer RPG без гачи выйдет в июле 2026
О проекте DragonSword мы пишем с 2023 года, и наконец его авторы приближаются к релизу. Стало известно, что DragonSword: Awakening поступит в продажу в июле 2026 года.
Несмотря на стилистику, наводящую на мысли о монетизации в стиле Genshin Impact, корейская студия Hound13 в опубликованном на Steam FAQ заявила, что DragonSword не является free-to-play игрой и не содержит элементов гачи. Доступ ко всему контенту и всем персонажам будет открываться за единоразовую оплату.
Это также не MMORPG. Как указано в описании на Steam, DragonSword — это «singleplayer RPG, сфокусированная на сюжете и исследовании открытого мира». Впрочем, издатель немного неточен, так как игра будет поддерживать кооператив: совместные бои для двух игроков и рейды для отрядов до трёх человек. Изначально проект разрабатывался как f2p, поэтому интересно, удастся ли авторам найти хороший баланс геймплея после смены бизнес-модели.
Проект, созданный на Unreal Engine 5, дебютирует в июле эксклюзивно на ПК (Steam). Насчёт консолей разработчики заявили: «Не исключаем консольный релиз в будущем».
Также студия подтвердила, что в игре не будет сезонных пропусков и подписок, однако в будущем появятся DLC.
ИИ: Анонс игры с чётким отказом от популярной, но спорной модели монетизации — это смелый шаг, особенно для корейского рынка. Если студии удастся совместить визуальную привлекательность, похожую на хиты вроде Genshin Impact, с полноценным сюжетным singleplayer-опытом и стабильным кооперативом, проект действительно может стать заметным событием. Успех будет зависеть от качества контента и баланса, ведь переход от free-to-play к платной модели — всегда риск.
















0 комментариев