Разработчики Castlevania: Belmont's Curse подчеркивают, что игра — не рогалик, а наследница Symphony of the Night
Несмотря на опасения фанатов, связанные с участием студии Evil Empire (известной по Dead Cells), новая Castlevania: Belmont's Curse не будет рогаликом. В ходе презентации Triple-I Initiative разработчики и издатель Konami сделали всё возможное, чтобы донести, что игра является наследницей классической Castlevania: Symphony of the Night, избегая при этом термина «метроидвания».
В интервью продюсер Konami Цутому Танигучи прямо заявил:
«Сосредоточившись на дизайне, ориентированном на исследование, мы черпали значительное вдохновение в Castlevania: Symphony of the Night».Ведущий дизайнер уровней Сандро назвал SotN «шедевром, определившим жанр», который вдохновил структуру новой игры.
В трейлере были показаны элементы, характерные для эпохи Symphony: сложная двумерная карта с комнатами сохранения и точками быстрого перемещения, а также система прокачки персонажа. На отметке 8:21 представитель Evil Empire Мэтт прямо обратился к камере:
«Наш последний вопрос: учитывая историю Evil Empire с рогаликами, будет ли Castlevania: Belmont's Curse рогаликом? Нет, не будет».
Интересно, что Konami в официальных материалах описывает игру как «2D action-adventure», избегая устоявшихся фанатских терминов «метроидвания» или «игавания» (отсылка к продюсеру Koji Igarashi). Тем не менее, в Steam-тегах, назначаемых пользователями, и Belmont's Curse, и недавняя Castlevania Dominus Collection, и духовный наследник Bloodstained отмечены как «metroidvania».













0 комментариев