Игра Samson получила «смешанные» отзывы и сравнения с провальным MindsEye 2.0
Не так всё должно было быть. Игроки верили в «тёмную лошадку» 2026 года, но игра Samson получает критику не только от журналистов, но и от самих геймеров.
Ранее мы уже представляли первые рецензии на Samson, но, похоже, ситуация ещё хуже, чем можно было ожидать. Проект подвергается разгрому не только прессой — теперь своё мнение чётко высказывают и игроки.
На платформе Steam игра уже получила оценки от первых пользователей и в настоящее время может похвастаться лишь «смешанными» отзывами. Только 53% рецензий являются положительными, что ясно показывает, что проект не оправдал ожиданий сообщества.
Игроки массово жалуются на ужасную оптимизацию, огромное количество ошибок и недоработанный геймплей. В отзывах повторяются истории о багах, блокирующих прогресс — некоторые не смогли завершить даже вторую миссию и были вынуждены повторять одни и те же, гриндовые задания снова и снова. К этому добавляется крайняя повторяемость, поскольку квесты сводятся к одним и тем же действиям в одних и тех же локациях. Проблемы есть и с самой игровой механикой — коллизии работают случайным образом, персонаж может застревать, а система боя и вождения характеризуется как «деревянная». Автомобили не имеют никакого «веса», ИИ примитивно прост, а физика может сходить с ума на малейших неровностях. Также многие отмечают, что игра выглядит неровно — лучше всего смотрится ночью, а днём может производить впечатление размытой и недоделанной. Многие игроки прямо подчёркивают: у игры есть потенциал, но на данный момент она выглядит как незавершённый проект, которому нужно ещё несколько месяцев работы.
Неудивительно, что в сети уже появилось сравнение с «MindsEye 2.0». Игроки отмечают, что не ожидали грандиозного хита, а просто добротной, отполированной игры — вместо этого они получили продукт, полный ошибок. В результате многие пользователи решают вернуть игру, что только усугубляет проблемы проекта.
Кроме того, результаты по онлайну также не внушают оптимизма. В лучший момент в Samson играло лишь около 2700 человек одновременно, что для столь анонсированной игры является очень скромным результатом.
Интересный факт: Игра MindsEye, с которой сравнивают Samson, стала печально известной в 2024 году как один из самых провальных релизов на движке Unreal Engine 5, получив массу критики за техническое состояние. Сравнение новой игры с таким антипримером — тревожный сигнал для любого разработчика. Ситуация с Samson показывает, насколько важна для игроков стабильность и полировка на момент релиза, даже если концепция игры кажется интересной.















0 комментариев