Создатели MindsEye заявили о «возрождении» игры, но статистика Steam говорит об обратном
Студия Build A Rocket Boy опубликовала обширное заявление, в котором утверждает, что экшен MindsEye, провалившийся на старте более года назад, сейчас находится на этапе «возрождения». Разработчики заявляют, что восприняли критику игроков как основу для дальнейшего развития и потратили последние месяцы на исправления, новые функции и реструктуризацию студии.
По словам основателя компании Лесли Бензиса, негативные отзывы стали своего рода проектным документом, определившим направление развития. Студия также подчеркивает, что взяла на себя обязанности издателя, что позволяет быстрее реагировать на пожелания игроков и регулярно выпускать обновления. За последние месяцы в игру добавили мультиплеер и новые активности, а ключевым элементом проекта остается платформа Arcadia, позволяющая игрокам создавать собственный контент.
Однако заявления об успешном восстановлении встретили значительную долю скептицизма. Build A Rocket Boy утверждает, что прием игры заметно улучшился и игроки начали возвращаться, но статистика Steam не подтверждает эти слова. Число одновременно активных пользователей остается крайне низким и в пиковые моменты не превышает нескольких десятков человек.
Кроме того, часть игроков напоминает о скандалах, сопровождавших релиз, когда представители студии говорили о якобы имевшем место саботаже, обещали судебные иски и намекали на события, которые так и не произошли. Поэтому многие фанаты с осторожностью относятся к обещаниям «нового начала» и «возрождения» MindsEye.





0 комментариев