Бюджет разработки Marathon превысил 200 миллионов долларов
Бюджет разработки экстракционного шутера Marathon от студии Bungie, по новым данным, превысил 200 миллионов долларов (около 16 млрд рублей). Игра вышла чуть больше месяца назад на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Согласно статье Пола Тасси в Forbes, общая сумма, вероятно, превышает 250 миллионов долларов, не считая затрат на поддержку и создание будущего контента.
В статье также отмечается, что основная часть игроков Marathon находится на платформе Steam — около 70% от общего числа. Среднее время игры на Steam составляет 28 часов, при этом 22% игроков провели в игре более 50 часов, а около 7% преодолели отметку в 100 часов.
На момент публикации новости в Marathon одновременно играют около 20 306 человек. Это значительно ниже исторического пика в 88 337 игроков, который, в свою очередь, уступает показателю в 143 621 человека, достигнутому во время бесплатного тестового мероприятия «Server Slam». В рейтинге самых популярных игр Steam по ежедневной активности Marathon занимает 77-ю позицию. На Xbox игра находится на 106-м месте по популярности.
Несмотря на опасения, что Marathon может повторить судьбу недавно закрытых live-service-проектов, таких как Highguard и Concord, разработчики заявляют о долгосрочных планах поддержки. В недавнем сообщении команда заявила: «Мы с Marathon надолго. Мы с нетерпением ждём многих лет постоянных улучшений во всех аспектах игры. Спасибо, что отправились в это путешествие с нами».
Стоит отметить, что бюджет в 250+ миллионов долларов ставит Marathon в один ряд с самыми дорогими игровыми проектами в истории. Для сравнения, бюджет культовой Cyberpunk 2077 до выхода оценивался примерно в 174 миллиона долларов. Несмотря на снижение пиковой онлайн-аудитории после старта, что типично для многих игр, студия Bungie обладает большим опытом в поддержке долгоживущих проектов, как это было с серией Destiny.













0 комментариев