Анонсирована экшен-адвенчура Koshmar: The Last Reverie

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Purple Ray, известная по игре Boti: Byteland Overclocked, анонсировала Koshmar: The Last Reverie — динамичную однопользовательскую экшен-адвенчуру, действие которой разворачивается в мире снов и кошмаров на фоне вымышленного общества, вдохновлённого Центральной Европой и викторианской эпохой. Выход игры запланирован на 2027 год на ПК (Steam) и консоли.

Вот описание проекта от разработчиков:

Об игре
Koshmar: The Last Reverie — это динамичная однопользовательская экшен-адвенчура, действие которой происходит в царстве снов и кошмаров. Игроки увидят мир глазами подростка Вайолет, живущей в маленьком городке и погружающейся в осознанные сновидения. Когда в её сны вторгаются кошмары, ей придётся отправиться в глубины тьмы, рискуя рассудком, и исследовать как искажённые, опасные места реального мира, так и воображаемые.
История от третьего лица с высоко стилизованной тёмной графикой и элементами roguelike/RPG предлагает динамичный, стратегический боевой опыт в сочетании с тщательно продуманным выбором, который заставляет игроков балансировать на грани рассудка Вайолет, рискуя столкнуть её к пределам бреда или безумия.
Сюжет и сеттинг
Эмоционально отстранённая, острая на язык и мрачная Вайолет ведёт обычную, бесцветную жизнь. Но стоит ей заснуть, как она живёт своей лучшей жизнью — это её истинная передышка от мрачной реальности. Разрываясь между жизнью в состоянии бодрствующей комы и приключениями во сне, Вайолет смело справляется с давлением обоих миров, пока однажды они не сталкиваются и не начинают рушиться.
Вайолет — единственная, кто способна увидеть болезнь такой, какая она есть: вход в кошмары других и в Разломы Кошмаров. Её поиски истины приведут её через реальности соседних городков, извилистыми тропами в большой город и в сознание других людей, где она встретит самых разных персонажей. Выбор, с которым она столкнётся, заставит её противостоять монстрам и собственной психике. Помимо поисков своего воображаемого спутника и источника болезни, остаётся важный вопрос: в каком состоянии рассудка Вайолет окажется, когда наконец достигнет конца своего пути?
Действие игры разворачивается в вымышленном обществе, вдохновлённом Центральной Европой и викторианской эпохой. Мир Koshmar: The Last Reverie сочетает фэнтези с элементами истории, психологии и мифов из нашей реальности, включая трагически реальную эпидемию сна, охватившую Европу в XVIII веке, эстетику и культуру 1920-х годов, а также басни, фобии и фольклор со всего мира.
Геймплей
Основной геймплей вращается вокруг исследования Вайолет города, проникновения в кошмары и Разломы Кошмаров, решения головоломок и открытия способностей и оружия, о которых она сама едва ли могла мечтать.
Бой — Динамичная, насыщенная адреналином система с акцентом на:Экипируемые предметы для изменения характеристик Вайолет и тонкой настройки сборок под разные стили игры (агрессивный/защитный)
Точный тайминг, стратегическое позиционирование и использование объектов окружения/окружения в свою пользу
Разнообразных противников с различными паттернами атак и уязвимостями
Плавных, похожих на танец, движений протагонистки

Исследование — В городе игроки исследуют сюжетные районы, взаимодействуют с NPC, берутся за побочные задания, решают более сложные головоломки, расследуют тайну, стоящую за Кошмарами, и работают над открытием Ключевых Разломов, закрывая меньшие Разломы Кошмаров. Исследование также зависит от состояния рассудка Вайолет, которым игроки могут тщательно управлять или намеренно подталкивать к одной из крайностей.
Значимый выбор — Игроки влияют на рассудок Вайолет в физическом мире, и это состояние влияет как на геймплей, так и на развитие сюжета. На рассудок влияют выбор в диалогах, решения в заданиях, поведение в бою и взаимодействие с миром, такое как кража, пожертвования, хранение или передача предметов. Внешний вид Вайолет может быть изменён игроком и зависит от её текущего состояния рассудка, что видно окружающим и имеет различные последствия.
Источники вдохновения
Вдохновлённая различными экшен-адвенчурами, roguelite, платформерами и головоломками, Koshmar: The Last Reverie сочетает в себе лучшее из жёсткого боя, элегантного взаимодействия, повествования и открытий. Готическая и стимпанк-эстетика, написанная сочными, ручными мазками, отсылает к известным произведениям в игровой и телевизионной/кинематографической среде. Игрокам стоит ожидать глубокой проработки мира, новых механик, соответствующих вселенной, и свободы действий при прохождении кошмаров и снов, созданных разработчиками. Среди игр, вдохновивших проект, — Alice: Madness Returns, Arcane: League of Legends, Control, Hades, Hogwarts Legacy, Lies of P, Medium и Remnant: From the Ashes.

ИИ: Анонс выглядит многообещающе, особенно учитывая интересный сеттинг на стыке снов и викторианской эстетики, а также заявленное влияние таких культовых проектов, как Alice: Madness Returns и Control. Механика управления рассудком, влияющая на геймплей и повествование, может стать изюминкой проекта, если её реализуют на должном уровне. Остаётся надеяться, что к 2027 году студия Purple Ray сможет воплотить все амбициозные задумки.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры