Take-Two Interactive уволила главу отдела ИИ и сотрудников, что может изменить стратегию компании
Издатель Take-Two Interactive, владелец Rockstar Games, 2K и Zynga, принял неожиданные решения, связанные с отделом искусственного интеллекта. По данным Kotaku, компания уволила руководителя и неопределённое число сотрудников этого направления.
Как сообщает Kotaku, в Take-Two Interactive произошли неожиданные изменения, связанные с отделом искусственного интеллекта. Свою должность потерял Люк Диккен, возглавлявший команду, ответственную за разработку решений на основе ИИ. Вместе с ним компанию покинуло и неопределённое количество других сотрудников, занимавшихся этим направлением. Эта ситуация особенно интересна, поскольку речь идёт о корпорации, управляющей такими студиями, как Rockstar Games, 2K и Zynga.
Диккен сам подтвердил завершение сотрудничества в посте на LinkedIn. Он подчеркнул, что для него это очень разочаровывающий момент, и отметил, что его команда годами разрабатывала современные технологии для поддержки создания игр. Согласно Kotaku, значительная часть этих наработок в области ИИ происходила из отдела прикладного ИИ в Zynga, который был приобретён Take-Two в 2022 году за 12,7 млрд долларов (~1 016 000 000 000 рублей).
Вся ситуация удивляет ещё и потому, что совсем недавно руководство Take-Two довольно отчётливо сигнализировало об открытости к генеративному ИИ. Страусс Зельник во время разговора с инвесторами заявил прямо, что компания «активно использует генеративный искусственный интеллект» и имеет «сотни пилотных проектов и внедрений по всей компании, в том числе в студиях». Зельник также утверждал, что ИИ может повышать эффективность, снижать затраты и освобождать разработчиков от более рутинных задач.
При этом Take-Two пыталось сдерживать самые крайние ожидания в отношении ИИ. Президент Карл Слатофф дистанцировал компанию от сравнений инструментов вроде Google Genie с полноценными игровыми движками, подчёркивая, что это совершенно другой масштаб технологий. Тем более нынешние шаги могут вызывать вопросы о том, как на самом деле выглядит стратегия компании в отношении ИИ за кулисами. Пока Take-Two отказалась от комментариев, поэтому неизвестно, идёт ли речь о более масштабной реорганизации, корректировке планов или просто о сокращении конкретной команды при сохранении интереса к самой технологии.
Интересный факт: Люк Диккен до прихода в Take-Two был известен как сооснователь конференции Game/AI Conference и консультант в области применения ИИ в играх. Его увольнение на фоне активных заявлений руководства Take-Two об использовании ИИ может указывать на внутренний пересмотр приоритетов или методов интеграции этой технологии в производственный процесс.
















0 комментариев