Stormgate теряет онлайн-мультиплеер из-за покупки серверного партнёра AI-компанией
Разработчики стратегии в реальном времени Stormgate, вдохновлённой StarCraft, объявили о прекращении поддержки онлайн-мультиплеера. Причина — компания Hathora, предоставлявшая серверные решения для игры, была приобретена AI-компанией Fireworks AI и прекращает поддержку игровых проектов 5 мая.
Студия Frost Giant Studios заявила, что выпустит патч, позволяющий играть в Stormgate в офлайн-режиме. Кампания и другие одиночные режимы останутся доступны. При этом разработчики надеются в будущем восстановить онлайн-игру, но для этого им потребуется найти нового партнёра для поддержки серверов.
Игра, вышедшая в ранний доступ в 2024 году и получившая релизную версию 1.0 в 2025, столкнулась с проблемами. Несмотря на успешный сбор средств на Kickstarter (почти $2.8 млн (~224 млн рублей)) и значительные частные инвестиции, после релиза интерес к проекту угас. Количество одновременных игроков в Steam в последние месяцы не превышает двузначных чисел.
Редакция ресурса PC Gamer отмечает, что для free-to-play игры такие показатели неустойчивы, что, вероятно, и ограничивает возможности Frost Giant по быстрому переходу на другую серверную инфраструктуру.

















0 комментариев