Saros от Housemarque ушла на золото за месяц до релиза
Студия Housemarque объявила, что её новая игра Saros сегодня, 1 апреля 2026 года, ушла на золото. Релиз проекта запланирован на 30 апреля, то есть за месяц до назначенной даты.
Ранее в этом месяце стало известно, что Housemarque открыла несколько вакансий для своего следующего проекта, всего через несколько дней после того, как Saros была показана на мероприятии State of Play в феврале 2026 года. Теперь разработчики сделали новое заявление о предстоящем тайтле, которое порадует многих игроков.
Saros ушла на золото 1 апреля 2026 года
Объявление о том, что Saros ушла на золото, было сделано через официальный пост аккаунта Housemarque в X (бывший Twitter). Разработчики подчеркнули, что это не первоапрельская шутка. Для тех, кто может не знать: когда разработчик заявляет, что его игра «ушла на золото», это означает, что проект достиг стадии, когда его можно отправить производителям для создания физических копий, что указывает на отсутствие ожидаемых дальнейших задержек.
О чём игра Saros?
Для тех, кто не в курсе, Saros — это эксклюзив для PlayStation 5 от студии Housemarque, создателей Returnal. В этой новой игре игроки возьмут на себя роль Арджуна Девраджа, солтарийского исполнителя, находящегося в поисках ответов в постоянно меняющемся мире Каркозы. Saros предлагает механику «Второго шанса», постоянно развивающуюся среду и высокотехнологичный арсенал оружия, который игроки могут использовать, чтобы «уворачиваться, ставить щиты и парировать атаки врагов в плавном, погружающем в состояние потока танце».
Что вы думаете о том, что Saros ушла на золото за месяц до релиза?















0 комментариев