Игроки World of Warcraft слишком быстро проходят Mythic+ подземелья, вызывая споры о сложности
В World of Warcraft: Midnight игроки проходят подземелья сложности Mythic+ с рекордной скоростью, что вызывает опасения о недостаточной сложности контента.
По данным статистики с Raider.io, около 92% игроков успешно проходят подземелья в отведённое время. Для сравнения, в три предыдущих сезона The War Within этот показатель составлял 78,2–79,4%.
Инсайдер Джордан также отметил, что за первые 18 часов нового сезона было пройдено больше подземелий 10-го уровня, чем за всю первую неделю первого сезона The War Within.
Среди причин такой ситуации называют упрощение классов, более лёгкие бои, ускоренную прокачку снаряжения и новые системы, такие как «Добыча» (Prey) и «Исследования» (Delves), которые также дают мощные награды.
Сообщество разделилось в оценках. Одни игроки рады, что теперь им доступны высшие достижения (Cutting Edge, рейтинг 3000+) без необходимости посвящать игре всё время, что снижает риск выгорания. Другие, особенно те, для кого Mythic+ — основной контент, опасаются, что из-за быстрого прогресса им нечем будет заняться уже через несколько недель после старта сезона.
Остаётся вопрос, станет ли текущий уровень сложности новой нормой для World of Warcraft или Blizzard внесёт коррективы в будущих обновлениях.















0 комментариев