Игроки World of Warcraft пытались убить рейдового босса до выхода патча, но Blizzard их опередила
Игроки World of Warcraft обнаружили босса грядущего рейда «Шествие Кель'Данаса» из дополнения «Midnight» за неделю до его официального открытия и попытались убить его, используя баги и безобидных крыс. Однако разработчики из Blizzard предусмотрели такую возможность и сделали босса неуязвимым.
Сущность по имени Л'ура, обладающая 149 миллионами здоровья, находится в игре, но её окружение наносит игрокам огромный периодический урон. Ютубер Rextroy и его группа нашли способ пережить этот урон, используя штраф от воскрешения, который снижает получаемый урон на 75%.
Основной проблемой стало то, что босс постепенно восстанавливал здоровье. Игроки нашли комбинацию, позволяющую нанести огромный одномоментный урон: они использовали способность монаха, которая передаёт урон от низкоуровневого существа (крысы) на цель. Теоретически это позволяло нанести около 100 миллионов урона.
После подготовки группа, уменьшившая свой размер и урон с помощью игрушки, приступила к попытке. Первая крыса снизила здоровье Л'уры наполовину, но последующие атаки не добили её. Игроки поняли, что босс запрограммирован быть неубиваемым вне рамок рейда.
«Blizzard… это так скучно», — сказал Rextroy, осознав, что их план провалился.
Хотя попытка убить босса провалилась, находки игроков позволили им в один удар побеждать боссов в подземельях эпохального+ режима и удивлять других игроков в PvP. Тем не менее, Blizzard осталась на шаг впереди, не позволив добиться «мирового первого» до выхода контента.
















0 комментариев