Бывший разработчик Project Blackbird основал новую студию Eighth Lantern Studios
После отмены Microsoft проекта Project Blackbird в прошлом году многие разработчики, художники и другие специалисты остались без работы. Пока одни нашли место в других студиях, один из бывших сотрудников решил основать собственную компанию.
Из пепла отменённого проекта и увольнений родилась студия Eighth Lantern Studios, основанная бывшим ведущим дизайнером столкновений в Zenimax Гейбом Шитсом.
Eighth Lantern начиналась как побочный проект в прошлом году и состоит из Шитса, а также нескольких ветеранов индустрии, работавших над такими играми, как Perfect Dark, Remnant II, The Elder Scrolls Online, Call of Duty и другими.
«В Eighth Lantern Studios наша миссия — объединить наш опыт работы над AAA-проектами со свежими идеями, чтобы создавать игры, которые дают игрокам повод посмеяться и просто повеселиться с друзьями, — сказал Шитс, 20-летний ветеран индустрии. — Что-то вроде точно настроенной игровой подушки-пердушки: вневременной, бесконечно переигрываемой и весёлой для всех возрастов».
Сначала команда начала работать над прототипом игры, продолжая искать основную работу. Шитс отметил, что они планировали просто «прощупать почву», если почувствуют, что у прототипа есть потенциал.
«Что ж, оказалось, что мы все влюбились в этот проект, и мало того, мы уверены, что им стоит поделиться с остальным миром», — добавил он.
В настоящее время студия самостоятельно финансирует разработку своей первой игры — roguelite-шутера от третьего лица с куклами. Узнать больше о студии можно на её сайте и в социальных сетях.
ИИ: Основание новой независимой студии ветеранами крупных проектов — всегда интересная история. Особенно интригует описание их первого проекта как «roguelite-шутера от третьего лица с куклами» — звучит как смелая и необычная комбинация жанров. Будем следить за анонсами.















0 комментариев