Ремейк Halo: Reach может не стать успешным, считают фанаты
Выпущенная в 2010 году как шестая часть франшизы Halo: Reach является приквелом к Halo: Combat Evolved и при запуске была встречена критиками с восторгом, получив похвалу за оригинальный саундтрек, геймплей и сюжет. Действие происходит в 2552 году, история повествует о Нобл Сикс, члене элитного отряда суперсолдат, который должен защищать человеческий мир под названием Рич, которому угрожает захват со стороны инопланетной теократии, известной как Ковенант.
Став последней игрой Halo, разработанной Bungie, Halo: Reach широко считается одной из лучших в долгоиграющей серии и позже была перевыпущена в составе Halo: The Master Chief Collection в 2019 году.
Получит ли Halo: Reach ремейк?
Как и с каждым успешным проектом в любимой франшизе, призывы к ремейку всегда возникают после юбилеев игры. Теперь, когда Halo: Reach отмечает 16-летие, делает ли это её кандидатом на ремейк, или её включение в Halo: The Master Chief Collection достаточно? В обсуждении на r/halo один фанат спросил: «Что бы все подумали о ремейке Halo: Reach? Или о Reach 2? Ещё более глубоком приквеле о том, что Нобл Сикс делал до присоединения к команде "Нобл"». Он похвалил возможность персонализировать своего спартанца, а также упомянул культовый сюжет. Однако он добавил: «Я точно знаю, что если бы Reach был переделан, туда бы добавили какой-нибудь боевой пропуск. Что испортило бы всё. Reach был последней Halo, где кастомизация была основана только на навыках. Нельзя было купить себе путь наверх. Нужно было заслужить».
С тех пор как франшизу взяла на себя 343 Industries (ныне Halo Studios), Halo стала жертвой микроплатежей, как и многие проекты под эгидой Microsoft. Таким образом, ремейк Halo: Reach может получить некоторые современные черты, которые фанатам не понравятся. Более того, похоже, что потенциальный ремейк Halo: Reach не очень хорошо воспринимается пользователями, которые поделились своими мыслями в комментариях на Reddit.
Определённо был бы в числе совершенно избыточных ремейков
— поделился один пользователь. Другой согласился, добавив: «Я абсолютно ненавижу концепцию раскрытия предыстории персонажа, вся суть которого — быть загадкой. Это как наука: всё — магия, пока ты не переобъяснишь, и теперь это не магия, а просто наука. Я бы предпочёл, чтобы мои спартанцы и мой Нобл Сикс оставались магическими». Один пользователь просто предпочёл бы новую часть Halo, которая была бы так же хороша, как оригиналы.
— сказал он просто.Никаких ремейков. Никаких ремастеров. Никакой перепродажи старых игр Halo, когда Halo была хороша. Сделайте хорошую игру
У фанатов Halo есть много поводов для ожиданий
Тем не менее, у поклонников Halo впереди захватывающий год, поскольку Halo: Campaign Evolved, ремейк оригинальной игры 2001 года, созданный с нуля, должен выйти в 2026 году, и ходят слухи, что релиз может состояться уже в июне-августе. Разработанная Halo Studios на движке Unreal Engine 5, игра выйдет на Xbox Series X/S и PC, а также планируется к выходу на PlayStation 5, что станет первым случаем в истории Halo. Отмечая 25-летие франшизы Halo, ремейк оригинальной Halo: Combat Evolved гарантированно порадует фанатов, пока Halo Studios, возможно, работает над некоторыми из этих столь ожидаемых ремейков...
Интересный факт: Halo: Reach стала последней игрой серии, полностью разработанной студией Bungie, создавшей франшизу. После её выпуска права на серию перешли к Microsoft, а внутренняя студия 343 Industries (ныне Halo Studios) продолжила разработку последующих частей. Многие фанаты до сих пор считают игры эпохи Bungie золотым веком серии.
















0 комментариев