Разработчики Caves of Qud портировали рогалик на Nintendo Switch ради решения «невозможных задач»
Сложная системная ролевая игра-рогалик Caves of Qud, долгое время считавшаяся типичной «PC-игрой», теперь доступна на Nintendo Switch. Порту предшествовала масштабная переработка управления и интерфейса для геймпада, первоначально сделанная для Steam Deck.
Со-создатель игры Брайан Баклю в интервью ресурсу PC Gamer признался, что решение о портировании не было рациональным:
«Я не уверен, что это было рациональное решение. Думаю, нам в целом интересно решать невозможные задачи, и сама идея заставить Caves of Qud работать на Switch — изначально, заставить её работать с геймпадом — кажется чем-то, чего не должно случиться. Но этот вызов побуждает меня сделать это».
По словам Баклю, одной из мотиваций был вопрос, почему на Switch так мало подобных сложных системных игр. Он считает, что для них существует аудитория, особенно учитывая огромную пользовательскую базу консоли. Caves of Qud после выхода на Switch попала в топ-5 чарта «Physical + Digital» (все игры), что подтвердило коммерческий успех порта, несмотря на его цифровой-релиз.
Ключевым фактором, позволившим осуществить порт, стало более раннее дизайнерское решение — отказ от десятков уникальных клавиатурных привязок в пользу меню, что облегчило адаптацию под геймпад.
Сейчас команда Freehold Games работает над следующей амбициозной задачей — портированием Caves of Qud на мобильные устройства, включая адаптацию управления для портретного режима и сенсорного ввода.














0 комментариев