Ubisoft показала эволюцию боевой системы Assassin's Creed за 19 лет
Ubisoft опубликовала новое видео, которое представляет собой хронику изменений, происходивших в серии Assassin’s Creed за последние 19 лет.
Хотя может показаться, что паркур — главный элемент игры, именно боевая система стала центральным героем этого обзора. Ролик переносит нас в 2007 год, напоминая о временах, когда стычки сводились в основном к терпеливому ожиданию контратаки, и ведёт через последующие революции к современным механикам, основанным на статистике и хитбоксах, знакомых по RPG.
Материал напоминает о переломных моментах, таких как дебют лука в третьей части игры или введение пистолетов как постоянного элемента арсенала в Black Flag. Мы также видим, как разработчики экспериментировали с темпом игры в Unity, повышая сложность, и как полностью изменили правила в Origins, внедрив редкость предметов и специальные эффекты оружия. Новейшая часть, Shadows, завершает эту эволюцию, предлагая игрокам выбор между грубой силой Ясукэ и традиционным, скрытным стилем Наоэ.
Напомним, что уже через 3 дня, в четверг 23 апреля, снимется эмбарго на подробности об игре Assassin's Creed Black Flag Resynced.
ИИ: Интересно наблюдать, как за почти два десятилетия серия прошла путь от простой «танцевальной» системы боя до глубокой RPG-механики. Видео от Ubisoft — отличный способ для фанатов освежить в памяти ключевые моменты франшизы перед выходом Shadows и ремастера Black Flag.
















0 комментариев