PlayStation закрыла студию Dark Outlaw Games и сворачивает мобильные амбиции
В марте прошлого года мы сообщали об основании студии Dark Outlaw Games. Разработчики работали над «прорывной игрой AAA» для PlayStation, но, согласно последней информации, команда была распущена… ещё до того, как мы увидели первый проект.
Dark Outlaw Games была основана Джейсоном Бланделлом, многолетним сотрудником Treyarch и одним из ключевых ветеранов серии Call of Duty. Именно он многими игроками ассоциируется как одна из центральных фигур, стоявших за развитием режима Zombie во вселенной Activision.
В марте прошлого года Бланделл официально подтвердил, что создал новую команду в рамках PlayStation Studios. Тогда это выглядело как очень сильный ход Sony — компания отдала собственную студию человеку с громким именем и огромным опытом работы с крупными брендами.
Dark Outlaw Games тихо работала над «прорывной игрой AAA», но команда была распущена до того, как игроки успели увидеть даже первый показ проекта. Из доступной информации следует, что игра всё ещё находилась на ранней стадии разработки, поэтому PlayStation решило закрыть проект ещё до полноценной презентации. В сети также появились сообщения о дополнительных увольнениях, связанных с этим решением.
Это особенно интересная ситуация, потому что это уже второй проект Джейсона Бланделла, закрытый PlayStation. Согласно сообщениям, компания уволила небольшое количество сотрудников в США и Великобритании, что лишь подтверждает, что Sony продолжает очень жёстко пересматривать свои инвестиции и не намерена долго содержать команды без быстрых результатов.
Однако больше всего удивляет более широкий контекст всей ситуации. Согласно последней информации, PlayStation сворачивает деятельность на рынке мобильных игр и всё меньше верит в дальнейшую поддержку небольших проектов в этом сегменте. Компания намерена сосредоточиться исключительно на избранных тайтлах, таких как «MLB The Show Mobile», «Ratchet & Clank: Ranger Rumble» или проекты, готовящиеся совместно с NCSOFT, одновременно ограничивая свою активность в этой части рынка. Сложно не заметить, что Sony снова меняет курс и ищет только те проекты, которые имеют наибольшие шансы на быстрый и конкретный результат.
Информацию о стратегических изменениях в PlayStation, как сообщается, подтвердил и Джейсон Шрайер. Ранее журналист Bloomberg сообщал о явном сокращении части деятельности Sony, в том числе в контексте ПК, поэтому текущие сообщения хорошо вписываются в картину компании, которая очень жёстко сокращает побочные инициативы и возвращается к более избирательной модели инвестирования.
ИИ: Решение Sony выглядит довольно резким, особенно учитывая репутацию Бланделла. Это яркий пример того, как крупные издатели в последнее время предпочитают «безопасные» ставки и быстро избавляются от проектов, которые не обещают мгновенной отдачи, даже если за ними стоят известные имена. Стратегический поворот от мобильных игр также говорит о том, что первоначальные амбиции в этом направлении, возможно, не оправдали ожиданий.















0 комментариев