Sony удаляет низкокачественные игры из PlayStation Store
Sony, похоже, предпочитает наводить порядок постфактум, а не тщательно фильтровать игры перед их публикацией в магазине. PlayStation Store давно страдает от потока низкокачественных проектов, и теперь компания решила провести очередную чистку. Согласно данным ресурса Delisted Games, из цифрового магазина PlayStation было удалено более 1000 тайтлов от издателей, ассоциируемых с так называемым shovelware (игры-«лопаты»).
На этот раз сильнее всего пострадала Nostra Games — компания с Кипра, которая заполнила PlayStation Store примерно 700 играми, в основном различными симуляторами. Delisted Games сообщает, что игры этого издателя были удалены из магазина, причём некоторые из них ранее вызывали споры из-за использования генеративного ИИ. В сообщении на Discord представитель компании признал, что PlayStation Store удалил их игры, но они не получили точной причины этого решения и намерены продолжать выпускать проекты на Nintendo Switch, Xbox и Steam.
Однако это не всё — аналогичные действия затронули и CGI LAB. В этом случае масштабы были меньше, но часть тайтлов также исчезла из PlayStation Store. Delisted Games отмечает, что среди более узнаваемых проектов этого издателя были, например, «Platform 0» и «Veins of Darkness».
Sony всё явнее пытается ограничить присутствие дешёвых, низкокачественных игр в своём магазине, особенно сейчас, в 2026 году, когда таких проектов становится очень много. Часть из них создаётся с использованием инструментов ИИ и без должного контроля качества, а часть привлекала игроков в основном лёгкими платиновыми трофеями. Пока неизвестно, кто из издателей будет следующим, но после этой акции видно, что PlayStation начала активнее наводить порядок в своём цифровом каталоге.
Интересный факт: Термин «shovelware» (от англ. shovel — лопата) исторически использовался для описания низкокачественного программного обеспечения, которое «сгребали» в кучу и продавали на дисках в 90-х и 2000-х годах. С появлением цифровых магазинов проблема переместилась в онлайн-пространство, где такие игры могут создаваться и публиковаться с минимальными затратами, что заставляет платформы вроде Sony, Microsoft и Nintendo ужесточать политики модерации.
















0 комментариев