Sony прояснила ситуацию с отказом от дисков для PlayStation: паника оказалась преждевременной
Отказ Sony от игр на дисках может оказаться не таким радикальным, как предполагалось ранее. Вокруг этого решения возникло большое недоразумение.
Несколько недель назад Sony вызвала огромный резонанс, объявив, что с января 2028 года не будет производить диски с новыми играми для консолей PlayStation. Вскоре появилась информация, что японский гигант собирается практически полностью свернуть тиражирование носителей. Теперь же выясняется, что ситуация может быть не столь драматичной.
Всё началось с заявления Дитмара Танцера из Sony DADC — подразделения, отвечающего в том числе за производство и дистрибуцию оптических носителей. На его основе был сделан вывод, что в 2028 году производство должно было упасть до всего 10% от текущего уровня.
Однако, как выяснил журналист Брайан Кресенте, здесь произошло существенное недопонимание. Он связался с представителем Sony DADC, который разъяснил реальное значение слов Танцера.
Чтобы прояснить ситуацию и избежать вводящей в заблуждение информации: в этом заявлении Дитмар прогнозировал общее снижение объёма производства на 10%, а не падение до уровня 10% — было сделано уточнение.
Разница, таким образом, огромна. Sony DADC ожидает лишь примерно 10-процентного снижения общего объёма производства, что означает, что в 2028 году заводы по-прежнему будут располагать значительными мощностями для тиражирования дисков.
Это, конечно, не означает, что японский гигант отказался от своего спорного решения. Новые игры, выходящие после января 2028 года, не будут получать стандартных изданий на дисках, производимых Sony. Однако компания по-прежнему намерена выполнять заказы на физические копии ранее вышедших тайтлов.
Корректировка информации важна тем, что оставляет Sony гораздо больше пространства для манёвра. Ранее, учитывая сведения об ограничении производства до 10% и перепрофилировании части завода на другие технологии, можно было предположить, что отказ от решения о прекращении выпуска дисков будет практически невозможен. Но поскольку фабрики сохранят значительную часть своих производственных мощностей как минимум на весь 2028 год, ситуация ещё не полностью предрешена.
Неизвестно, что произойдёт в 2029 году и далее. В Sony DADC не захотели комментировать планы, уходящие так далеко в будущее.
Бывший глава PlayStation видит другое решение
Интересную возможность обозначил Шон Лейден, бывший глава PlayStation и бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. В разговоре с Брайаном Кресенте он назвал будущее без физических изданий «удручающим, но решаемым».
Проблема в том, что сейчас именно Sony контролирует процесс производства дисков для PlayStation. Если компания перестанет их печатать, издатели не смогут просто обратиться к любому подрядчику. По мнению Лейдена, выходом могло бы стать лицензирование создания носителей специализированным сторонним компаниям.
Если они [руководители Sony — прим. ред.] не решат выдавать лицензии некоторым из этих специализированных производителей дисков, у них нет шансов это реализовать — заявил бывший руководитель Sony.
Такое решение не было бы беспрецедентным. Microsoft использует сторонние заводы, сертифицированные как авторизованные производители носителей для Xbox. Теоретически аналогичная модель могла бы позволить издателям по-прежнему предлагать физические версии игр для PlayStation даже после прекращения их производства самой Sony. Стоит добавить, что мы до сих пор не знаем, как японский концерн подойдёт к вопросу привода в PlayStation, хотя, вероятно, его можно будет подключать внешне, как, например, в PS5 Pro, чтобы запускать игры с PS4 и PS5.
Лейден не скрывает, что считает физические носители важной частью игровой культуры, особенно для самых вовлечённых игроков.
Я считаю, что физические носители имеют ключевое значение. Одна из вещей, которая определяет нас как игроков, один из основополагающих элементов игры с незапамятных времён, — это коллекционирование предметов — добавил он.
Бывший глава PlayStation также обратил внимание, что спрос на коробочные игры всё ещё существует. По его мнению, проблема не в том, что игроки полностью потеряли к ним интерес, а в том, что Sony сама решила, что больше не хочет их производить.

0 комментариев