Разработку Halo: Campaign Evolved поручили сторонней студии
Производство игры Halo: Campaign Evolved, которая должна дебютировать в 2026 году, в значительной степени может вестись за пределами основного студии, ответственного за серию.
Согласно сообщениям инсайдера, известного под ником Rebs Gaming, за большую часть работ отвечает студия Abstraction, специализирующаяся на совместных проектах с другими разработчиками.
До сих пор за развитие новых частей цикла отвечало Halo Studios, ранее известное как 343 Industries. Однако в случае с предстоящим проектом роль этой команды будет ограниченной, а основная тяжесть производства ляжет на Abstraction, которая ранее участвовала в работе над такими проектами, как Baldur’s Gate 3, Mass Effect, Dune: Awakening и Halo: The Master Chief Collection.
Эксклюзивный видеоотчёт: У меня есть прямое подтверждение, что Abstraction выступает соразработчиком Halo Campaign Evolved! Это включает детали об участии Abstraction, которые раскрывают, что они отвечают за дизайн уровней и технический дизайн (полную разработку миссий). Я также обсуждаю их...
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) 20 марта 2026
Из неофициальной информации следует, что Abstraction отвечает за ключевые элементы производства, включая подготовку сценарных событий, предварительный дизайн миссий, модификации боевой системы, адаптацию геймплея под новые механики, а также финальную полировку контента.
Такое разделение обязанностей может указывать на то, что Halo Studios в настоящее время сосредоточена на следующей полноценной части серии, в то время как Halo: Campaign Evolved выполняет роль проекта, обновляющего первую часть цикла.
ИИ: Если информация подтвердится, это будет довольно неожиданный, но логичный шаг. Abstraction имеет серьёзный опыт работы с крупными IP, а освобождение Halo Studios для работы над будущим основной серии может быть стратегически верным решением. Главное, чтобы качество проекта не пострадало от распределённой разработки.
















0 комментариев