Игроки Marathon довольны новым режимом, несмотря на строгие условия от Bungie

/ ИгрыНовости / Игры

Новая локация и рейтинговый режим на избранных картах, судя по всему, завоевали признание игроков Marathon, несмотря на необычное решение разработчиков.

Завершились очередные выходные с новым шутером от студии Bungie, который по-прежнему привлекает немало игроков (хотя, несомненно, меньше, чем часть конкурентов). Это также стало первым визитом игроков на титульный корабль и в «Криоархив» (Cryo Archive) — финальную зону и одновременно первую палубу корабля UESC «Marathon».

Как и подобает «эндеймовой» локации, Криоархив — это место для тех, кто ищет настоящую проверку своих навыков. Речь не только о стычках с врагами, ведь новая зона предлагает, цитируем,

«головоломки, как в рейдах»
и
«многослойную механику»
в лабиринте узких коридоров на корабле, который враждебен игрокам не меньше, чем другие участники матча (до такой степени, что перемирия и кооперация — не редкость). И, разумеется, 7 сокровищниц, полных ценной добычи.

Архив только для избранных

Что интересно, Криоархив будет открываться только по выходным для команд из трёх человек, с минимальным 25-м уровнем «бегуна» и стоимостью экипировки не менее 5000 кредитов. К этому добавляется несколько необычная последовательность действий при эвакуации, специальные испытания Архива и уникальные награды из Лексикона.

На бумаге это звучит как минимум интересно, но как выглядит на практике? Судя по отзывам игроков — очень хорошо. В сети множествопостовхвалят Криоархив, даже если у авторов естьзамечания к уровню сложности, который явно не рассчитан на новичков. А также на тех, кто ожидал неспешной прогулки и не концентрировался на геймплее (как выразился автор юмористического треда на Reddit).

Однако часть игроков озадачило решение открывать не только новую зону, но и рейтинговые матчи исключительно по выходным. Джо Циглер, режиссёр Marathon, объяснил эту идею, с одной стороны, необходимостью подготовиться к серьёзному испытанию (что требует времени), а с другой — действительно ценными трофеями, которые в противном случае пришлось бы ограничить, чтобы не нарушить внутриигровую экономику. Кроме того, разработчики хотят, чтобы игроки быстро находили новые матчи, отсюда и решение привлечь всех одновременно.

Не все фанаты приняли это объяснение, но это не сильно повлияло на их позитивную оценку как «ранкеда» и Криоархива, так и общего развития игры после предыдущего обновления. Напомним, что также продолжаются тесты очередей для пар.

ИИ: Интересный подход от Bungie — искусственно ограничивать доступ к контенту по времени, чтобы создать ажиотаж и сохранить баланс. В 2026 году это выглядит как попытка вернуть ощущение «событийности» в live-сервисные игры, где контент часто становится рутиной. Похоже, игроки готовы мириться с такими условиями, если награда того стоит.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры