Глава Take-Two прокомментировал влияние дефицита памяти на выход PS6 и Xbox Project Helix
В игровой индустрии бурлят спекуляции о будущем нового поколения консолей, и всё из-за глобального дефицита физической памяти. Однако виновником является не пандемия или логистические проблемы, а ненасытный аппетит центров обработки данных, обслуживающих генеративный искусственный интеллект.
Аналитики, такие как Дэвид Гибсон из MST Financial, предупреждают, что высокие цены на компоненты могут реально отложить выход PlayStation 6, заставив Sony продлить жизненный цикл текущего поколения. Ситуация настолько напряжённая, что некоторые эксперты предрекают даже «конец потребительской электроники», поскольку гиганты вроде Nvidia массово скупают запасы памяти, страхуя себя многолетними контрактами.
Совершенно иного мнения, однако, придерживается Страусс Зельник, генеральный директор Take-Two. В свежем интервью для The Game Business он кратко заявил, что не верит, будто дефицит компонентов повлияет на рыночный дебют новых машин. Хотя Зельник не стоит у руля Sony или Microsoft, как глава компании, издающей Grand Theft Auto, он определённо имеет доступ к информации, о которой обычный человек может только мечтать. Его оптимизм предполагает, что консольные гиганты обладают достаточной силой, чтобы выбить себе место в очереди на необходимые модули памяти, несмотря на агрессивную конкуренцию со стороны сектора ИИ.
Пока дискуссия о доступности продолжается, Microsoft, судя по всему, спокойно реализует свой план, связанный с Project Helix. Согласно последним сообщениям, наборы для разработчиков новой консоли семейства Xbox должны попасть к создателям игр в 2027 году, что намекает на рыночный релиз примерно в конце 2027 или начале 2028 года.
Хотя более мелкие игроки, такие как Valve, начинают скрывать цены на свои предстоящие устройства из-за опасений скачков производственных затрат, лидеры рынка верят, что новое поколение наступит по плану.
Интересный факт: Страусс Зельник возглавляет Take-Two Interactive с 2011 года. Под его руководством компания приобрела Zynga и выпустила такие хиты, как «Red Dead Redemption 2» и, конечно, серию «Grand Theft Auto». Его мнение о рынке консолей часто учитывается инвесторами, так как успех Rockstar Games во многом зависит от платформ Sony и Microsoft.
















0 комментариев