Разработчики Cities: Skylines 2 признали ошибку, переоценив возможности Unity

/ ИгрыНовости / Игры

Генеральный директор студии Colossal Order Мариина Халликайнен признала, что команда «полностью переоценила» возможности движка Unity при разработке симулятора Cities: Skylines 2. Это привело к серьёзным проблемам в процессе создания игры и после её запуска.

«Когда мы начали работать над сиквелом, мы строили все планы вокруг функций, которые ещё не были окончательно реализованы в движке. Мы хотели сделать игру на будущее, рассчитывая поддерживать её до 10 лет после релиза», — заявила Халликайнен.

По её словам, студия сделала ставку на очень новую технологию, которую предлагал Unity, и это оказалось ошибкой. «Оказалось, что некоторые функции не оправдали ожиданий. Мы оказались в ситуации, когда нам пришлось создавать гораздо больше вещей, чтобы либо заменить отсутствующие функции, либо исправить то, что не работало», — пояснила она.

Халликайнен уточнила, что основными проблемами движка на тот момент были «общая нестабильность, отсутствие ключевых функций в конвейере шейдеров HDRP, а также недостаточная поддержка долго выполняющихся задач в системе ECS».

Несмотря на трудности, глава Colossal Order подчеркнула, что у студии сохраняются хорошие отношения с Unity. «У нас определённо была хорошая коммуникация с Unity на протяжении всей разработки игры, и они сделали всё возможное, чтобы помочь нам», — сказала она.

Примечательно, что новая игра студии, которая уже находится в разработке, снова создаётся на движке Unity. «Мы очень счастливы, используя Unity. Просто теперь мы будем использовать его более разумным способом», — заключила Халликайнен.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры