В Cities: Skylines 2 добавили велосипеды и электросамокаты перед передачей разработки новой студии
Разработчик Colossal Order выпустил крупное обновление для градостроительного симулятора Cities: Skylines 2, которое добавляет в игру велосипеды и электросамокаты. Этот патч станет одним из последних крупных вкладов студии в проект перед передачей прав разработки финской компании Iceflake Studios в начале следующего года.
По умолчанию жители виртуальных городов будут ездить на велосипедах по обычным дорогам вместе с автомобилями. Однако игроки смогут создавать выделенные велодорожки и специальные полосы, чтобы разделить потоки транспорта — это сделает передвижение по городу безопаснее. Поскольку велосипедистам нужно где-то оставлять свой транспорт, в игре появились различные типы велопарковок. Как и в случае с автомобильными парковками, их наличие побуждает больше жителей пересаживаться на двухколесный транспорт.
Обновление добавляет не только транспорт, но и новые типы парков. Среди них — «велопарк», который одновременно является и парком для отдыха, и местом для парковки велосипедов. Также добавлена зона для костра, несколько типов бизнес-площадок и новые здания общественного транспорта: депо поездов, терминальная станция с возможностью расширения автобусной станцией и трамвайной остановкой, станция перевалки грузов и три новых трамвайных остановки. Завершают список два новых типа ветряных турбин и небольшое кладбище.
Хотя это обновление, вероятно, станет последним крупным механическим изменением от Colossal Order, студия планирует реализовать поддержку модификаций Asset Mods до своего окончательного ухода из проекта в начале 2026 года. Дальнейшую разработку возьмет на себя Iceflake Studios, которая вскоре представит свои планы по развитию игры.
Точные причины передачи разработки другой студии не раскрываются. Cities: Skylines 2 действительно столкнулась с трудностями после релиза, но подобные передачи прав между студиями в игровой индустрии встречаются редко. Издатель Paradox Interactive уже имеет опыт перевода проектов между разработчиками, как это было с Prison Architect 2 и Bloodlines 2.
ИИ: Передача прав на разработку — интересный шаг, особенно на фоне непростого старта симулятора. Надеюсь, что новая студия сможет вывести проект на новый уровень, а поддержка модов откроет сообществу новые возможности для творчества.
















0 комментариев