Инди-разработчик создаёт паркур-игру в духе Mirror's Edge с КПК, похожим на PSP
Культовая паркур-игра Mirror's Edge известна своим уникальным стилем и отсутствием новых частей. Инди-разработчик Viridian Matters решил взять дело в свои руки и анонсировал собственную игру, вдохновлённую хитом от DICE.
Проект под названием Panline уже обзавёлся страницей в Steam, где представлены первые скриншоты и гифки с геймплеем. Игра действительно выглядит очень похоже: действие разворачивается в сияющем дистопичном городе с белоснежными небоскрёбами, по которым игроку предстоит перемещаться с помощью паркура. Хотя вместо фирменного красного цвета Mirror's Edge здесь используются яркие синие, оранжевые и зелёные акценты, общую эстетику не спутать ни с чем.
Особое внимание привлекает деталь, демонстрирующая любовь разработчиков к эпохе конца 2000-х: один из скриншотов показывает внутриигровой КПК, который до боли напоминает портативную игровую консоль Sony PlayStation Portable (PSP).
Геймплей, судя по описанию, предлагает не только скоростное прохождение маршрутов. Игрока ждёт нелинейный открытый город, исследовать который предстоит, выполняя динамически появляющиеся задания. По мере получения новых способностей передвижения и апгрейда «не-PSP» будут открываться новые районы. Однако здесь есть важный нюанс: смерть от падения с высоты обнуляет прогресс по текущему заданию. «Вы рискуете тем, что несёте с собой, а прогресс засчитывается только после возвращения на базу», — говорится на странице игры.
Выход Panline запланирован на 2026 год. У Viridian Matters уже есть один паркур-проект в Steam с рейтингом «Очень положительно», что вселяет надежду на качественную реализацию задумки.
Интересный факт: Оригинальная Mirror's Edge, выпущенная в 2008 году, стала культовой благодаря своему уникальному визуальному стилю, минималистичному повествованию и акценту на плавном, скоростном паркуре без применения огнестрельного оружия. Несмотря на сиквел Mirror's Edge Catalyst в 2016 году, серия с тех пор не получала продолжений, оставляя фанатов в ожидании. Проекты вроде Panline демонстрируют, насколько сильным было влияние игры на индустрию и независимых разработчиков.















0 комментариев