Создатель NieR: Automata Йоко Таро прокомментировал решение PlayStation отказаться от физических носителей. Легендарный разработчик не скрывает своего разочарования.Решение PlayStation отказаться от выпуска игр на дисках продолжает вызывать бурную реакцию. Под новыми публикациями Sony появляются
Читать дальше →
Square Enix вновь разожгла надежды поклонников серии «Nier», чтобы тут же их погасить. Загадочный проект «Nier: Cosmic Horror» с таймером и тизером оказался всего лишь первоапрельской шуткой, хотя на мгновение многие поверили в анонс новой игры.В начале апреля в сети появился таинственный тизер
Читать дальше →
Мечта поклонников серии NieR, похоже, сбывается. Всё указывает на то, что новая часть франшизы уже находится в разработке.С момента выхода второй части цикла, NieR: Automata, являющейся спин-оффом серии Drakengard, прошло уже девять лет. До сих пор было мало намёков на то, что Йоко Таро в ближайшее
Читать дальше →
Знаменитый и эксцентричный создатель серии «NieR» Йоко Таро поделился своими мыслями об индустрии видеоигр. По его мнению, разница между старыми и современными проектами напрямую связана с тем, кто их создаёт.Японский разработчик прямо заявил, что его поколение в основном состояло из настоящих
Читать дальше →
Создатель серии Nier и одна из самых эксцентричных фигур в игровой индустрии Ёко Таро столкнулся с непростой ситуацией. Как сообщает 4Gamer (через Automaton), во время панельной дискуссии на G-Con 2025 с режиссёром Bayonetta Хидэки Камией Таро признался, что, хотя поклонники часто шутят, будто он
Читать дальше →
Создатель серии Nier Ёко Таро заявил, что почти половина автографов, продающихся на вторичном рынке, являются поддельными. Разработчик раскрыл, что включает в свои настоящие автографы «небольшие незаметные особенности», чтобы отличать их от подделок.Поводом для заявления стало обнаружение Таро
Читать дальше →
Если бы в игровой индустрии существовал талисман для «странных» (в хорошем смысле) разработчиков, им, несомненно, стал бы создатель серии Nier Ёко Таро. Он построил свой бренд на эксцентричности, почти всегда появляясь в маске Эмиля и создавая игры, которые умудряются балансировать между легкой
Читать дальше →