Новое исследование показывает низкую долю игроков на ПК для портов PlayStation
Свежие данные о продажах указывают на то, что некоторые игры для PlayStation 5, выпущенные на ПК, всё больше теряют свою долю аудитории. Это исследование следует за сообщениями о том, что PlayStation отходит от практики портирования своих эксклюзивных игр для PS5 на компьютер.
Sony перенесла несколько своих консольных эксклюзивов на платформу ПК, включая такие игры, как Horizon Zero Dawn и серию про Человека-паука. Однако в начале 2025 года появились сообщения, что Sony планирует отказаться от этой практики. Недавние данные от Newzoo (через GamesIndustry.Biz) показывают, что в среднем 13% игроков в игры для PS4 и PS5 приходятся на рынок ПК, когда эти игры портируются.
«Данные Newzoo показывают, что игры PlayStation, портированные на ПК после запуска на консолях, обычно видят, что на ПК приходится около 13% от общего числа игроков в первые три месяца после обоих релизов», — говорит Ману Розье, директор по рыночной аналитике Newzoo. «Для сравнения, когда сопоставимые AAA-тайтлы выходят одновременно на ПК и консоли, вклад ПК за тот же период ближе к 44%».
Время выхода значительно влияет на выбор игроков при покупке ПК-портов игр PlayStation
Также отмечается, что решение выпускать игры на ПК значительно позже, в некоторых случаях спустя годы после релиза на PlayStation, серьёзно влияет на решение игроков приобрести игру на компьютере. Например, только 5% игроков в Marvel’s Spider-Man 2 играют на ПК. Это число снизилось по сравнению с 14% для первого Spider-Man.
«Ключевой вывод заключается в том, что время выхода оказывает значительное влияние на вовлечённость на ПК. Когда версия для ПК появляется спустя годы после консольного релиза, большая часть спроса на раннем этапе жизненного цикла уже удовлетворена на основной платформе», — сказал Розье.
ИИ: Данные исследования довольно показательны и подтверждают логику рынка. Задержка в релизах на ПК для консольных эксклюзивов действительно приводит к «проседанию» интереса, так как самые преданные фанаты уже прошли игру на PlayStation. Для Sony это создаёт дилемму: либо терять потенциальную выручку с ПК-аудитории, либо синхронизировать релизы и, возможно, подрывать продажи собственных консолей. В свете слухов о PS6 и стратегии Xbox с гибридными устройствами, выбор Sony будет определять её позиции на рынке в ближайшие годы.














0 комментариев