Разработчики Crimson Desert объяснили пятилетнюю задержку и обилие превью
Долгожданная игра Crimson Desert от Pearl Abyss, релиз которой откладывался около пяти лет, наконец-то выходит через две недели. В преддверии запуска студия активно демонстрирует проект прессе, объясняя это желанием наверстать упущенное.
Игра была впервые анонсирована на The Game Awards 2020 с планируемым выходом в 2021 году. Как признал глава отдела PR и маркетинга студии Уилл Пауэрс в интервью IGN, игра была представлена публике слишком рано.
«Мы анонсировали игру слишком рано, и, честно говоря, это неоспоримо. Не думаю, что кто-то скажет, что нам следовало анонсировать игру за шесть с половиной лет до выхода»
Пауэрс отметил, что задержка была вызвана масштабными изменениями в самой игре и разработкой нового игрового движка. Однако длительное ожидание создало вокруг проекта «ореол загадочности», что, по его мнению, в итоге сыграло на руку маркетингу.
Теперь, чтобы развеять многолетние спекуляции и «наверстать упущенное», Pearl Abyss предоставляет журналистам возможность играть в Crimson Desert часами и даёт многочисленные интервью.
«Мы никогда не хотим, чтобы нас обвиняли в сокрытии информации, потому что нам нужно наверстать многое. Мы изначально представили это как нечто другое, поэтому нам нужно было сделать больше, чем традиционно делает игра, чтобы скорректировать курс после наших собственных действий пяти- и шестилетней давности»

















0 комментариев