Stranger Than Heaven от RGG Studio вдохновлена фильмами Джона Ву и отходит от реализма
Stranger Than Heaven — одна из новейших игр, разрабатываемых Ryu Ga Gotoku Studio. Команда, стоящая за серией Yakuza / Like a Dragon, пока раскрыла не так много деталей, но ясно, что это совершенно новая игра со свежим подходом.
После выхода Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties глава Ryu Ga Gotoku Studio Масаёси Йокояма смотрит не только на флагманскую франшизу и её прошлое, но и на будущее команды. В сеть попала недавняя беседа с разработчиком, которая проливает немного света на создаваемую Stranger Than Heaven.
В настоящее время известно, что действие игры будет происходить в первой половине XX века и охватит несколько десятилетий. Хотя разработчики ещё не подтвердили, материалы показали, что события, вероятно, будут разворачиваться в Сотэнбори — вымышленной версии района Дотомбори в Осаке, созданной для Yakuza / Like a Dragon. Поэтому не исключено, что Stranger Than Heaven будет частью 20-летней вселенной. Однако Масаёси Йокояма хочет, чтобы проект заметно отличался от флагманской серии.
В интервью для Nikkei xTREND он рассказал, что Stranger Than Heaven не будет стремиться к реализму любой ценой. Создатель хочет сделать игру, которая отдаст дань уважения гонконгским фильмам нуар, в особенности серии фильмов Джона Ву «Пока не наступит завтра». Поэтому проект будет делать больший акцент на передаче энергии, чем на сохранении скрупулёзной последовательности.
Эти фильмы научили меня, что важнее не дотошная логика, а то, сияет ли персонаж на экране и трогает ли его судьба сердце зрителя. В развлечениях ключевым является не последовательность, а энергия.
Короче говоря, разработчик хочет, чтобы Stranger Than Heaven не была фотореалистичной. Игра должна иметь собственный характер и стиль, благодаря которому будет значительно отличаться не только от игр Like a Dragon, но и от фильмов.
Я опасаюсь, что если мы зайдём слишком далеко в погоне за реализмом, то достигнем точки, где игры станут неотличимы от игрового кино. Поэтому в Stranger Than Heaven мы намеренно ищем уникальный визуальный стиль, отличный даже от предыдущих игр серии Like a Dragon.
















0 комментариев