Stranger Than Heaven будет огромной: разработчики раскрыли новые детали
Студия Ryu Ga Gotoku, известная по серии Like a Dragon, раскрыла новые подробности о Stranger Than Heaven — новом IP, выход которого запланирован на 2027 год.
В интервью Automaton Media глава студии Масаёси Ёкояма рассказал, что проект значительно разросся в процессе разработки. По его словам, сценарий стал гораздо объемнее, а игра в итоге получилась очень масштабной.
Мы не измеряли это точно, но получилась действительно крупная игра. Особенно длинной вышла основная сюжетная линия. По мере создания проекта сюжет становился всё больше, — признался Ёкояма.
Игроки смогут посетить пять разных городов, действие в которых происходит в пяти различных исторических эпохах. Каждая локация по размеру будет сопоставима с районами из Like a Dragon, но их атмосфера будет совершенно иной. При этом в игре будет значительно больше зданий с доступными для исследования интерьерами. Ёкояма отметил, что из-за исторического сеттинга в городах не будет современных небоскребов, поэтому общий масштаб мира останется сопоставим с предыдущими проектами студии.
Stranger Than Heaven не будет просто очередной игрой в стиле Yakuza. Разработчики подтвердили, что игра получит полностью новый интерфейс, систему управления и боевую модель. Побочные миссии также претерпят изменения: они останутся важной частью геймплея, но предложат иной подход по сравнению с предыдущими играми студии.
Характерные для студии мини-игры (Play Spot) также будут в игре, но в меньшем количестве, и все они будут адаптированы под исторические реалии. Игрокам не стоит ожидать современных игровых автоматов, знакомых по серии Like a Dragon.
Несмотря на то, что Stranger Than Heaven явно опирается на опыт, полученный при создании Yakuza, все указывает на то, что это будет самая амбициозная попытка студии Ryu Ga Gotoku создать совершенно новый бренд.




0 комментариев