Total War: Medieval 3 получит 300 ходов и поддержку модов с первого дня

/ ИгрыНовости / Игры

Total War: Medieval 3 не скоро наскучит фанатам — ожидаемая часть популярной серии предложит 300 ходов стратегических испытаний и поддержку модификаций уже в день релиза. Студия Creative Assembly подвела итоги последних двух месяцев работы и обсуждений с сообществом, наметив видение новой стратегии.

Время действия

Разработчики планируют показать разнообразный мир, который будет претерпевать многочисленные изменения. Предварительно выбраны годы 1140–1440, охватывающие, среди прочего, расцвет крестовых походов, борьбу за власть в Европе и на Ближнем Востоке, а также ранние примеры использования пороха.

В конечном счёте каждый ход в игре будет равен одному году, что должно позволить сохранить подходящий темп на протяжении 300 лет игры с 5 сменяющимися временами года (пока сложно сказать, каким будет пятое или как именно будет применено это деление). Однако опции позволят как замедлить, так и ускорить ход событий.

Правители и армия

Medieval 3 снимет бремя управления королевством с одного правителя и распределит его на несколько поколений. Благодаря этому пять доступных архетипов будут представлять разные культуры и роли, но их идентичность будет меняться в последующих поколениях. В итоге будут различаться не только отдельные нации — даже конкретная фракция претерпит значительные реформы под влиянием наших решений. Цель этого решения — повышение гибкости и переигрываемости.

Проект в значительной степени сосредоточится на аутентичном показе военных аспектов средневековья. Важную роль для армии будут играть боевой дух и дисциплина, которые позволят сохранить сплочённость сил, что, в свою очередь, повлияет на поддержание строя или эффективность атаки. На ранних этапах игры войска будут представлены региональными отрядами, связанными с местными лордами. Такие силы будут обладать собственной идентичностью (включая геральдику и уникальные черты) — и лишь со временем превратятся в профессиональную армию.

Этап работ и поддержка мододелов

На данный момент третья часть серии Total War: Medieval находится на этапе предпроизводства. Разработчики сосредоточены на создании инструментов и тестировании решений, отодвигая визуальную составляющую на второй план. Однако они отдают себе отчёт в важности самостоятельного творчества фанатов — студия Creative Assembly уже сейчас анонсирует полную поддержку модификаций в день релиза.

Креативные члены сообщества получат доступ к инструментам Warforge, что позволит им влиять на каждый аспект проекта. Также станет намного проще само включение модов — от них нас будут отделять «одно или два нажатия в главном меню».

С более подробным описанием отдельных нововведений можно ознакомиться на официальном сайте игры. Тем временем 5 марта разработчики намерены запустить стрим, посвящённый битвам, поселениям и стенам. Предыдущий материал охватил, среди прочего, вопросы карты и системы населения.

Интересный факт: серия Total War, дебютировавшая в 2000 году с игры Shogun: Total War, стала одним из самых долгоживущих и успешных стратегических франшиз в игровой индустрии, известной своим уникальным сочетанием глобальной пошаговой стратегии на карте и тактических сражений в реальном времени. Medieval II, выпущенная в 2006 году, до сих пор имеет активное сообщество и множество модов, что показывает долгосрочный интерес игроков к этой исторической эпохе.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры