Behaviour Interactive уволила сотрудников из-за падения спроса на мобильные проекты
Разработчик Dead by Daylight, компания Behaviour Interactive, подтвердила новый раунд увольнений сотрудников. Как сообщили изданию Game Developer, сокращения связаны со снижением спроса на внешние разработки для мобильных и казуальных проектов.
«Часть бизнеса Behaviour Interactive традиционно была сосредоточена на внешних партнёрствах по разработке. В последние месяцы спрос на проекты для мобильных и казуальных игр от внешних разработчиков снизился», — заявил представитель студии. — «Поскольку мы завершаем оставшиеся обязательства и не предвидим сопоставимых возможностей в ближайшем будущем, мы приняли решение расстаться с некоторыми коллегами».
Основанная в 1992 году, Behaviour Interactive наиболее известна благодаря хоррору Dead by Daylight, но также участвовала в создании многих других игр, таких как Fallout Shelter (совместно с Bethesda) и мобильной Assassin's Creed Rebellion.
Это не первые сокращения в студии за последние годы. В январе 2024 года Behaviour Interactive уволила 40 человек, а менее чем через полгода — ещё 95. Ранее компания объясняла это слишком быстрым ростом в период пандемии, который оказался неустойчивым после её окончания.
Индустрия видеоигр продолжает переживать сложный период. Только за последние два года массовые увольнения прошли в сотнях компаний, включая таких гигантов, как Microsoft, Electronic Arts и Sony. Аналитики связывают это с коррекцией после бума пандемийных лет, ростом стоимости разработки и изменениями в монетизационных моделях.














0 комментариев