Behaviour Interactive уволила сотрудников из-за падения спроса на мобильные проекты

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчик Dead by Daylight, компания Behaviour Interactive, подтвердила новый раунд увольнений сотрудников. Как сообщили изданию Game Developer, сокращения связаны со снижением спроса на внешние разработки для мобильных и казуальных проектов.

«Часть бизнеса Behaviour Interactive традиционно была сосредоточена на внешних партнёрствах по разработке. В последние месяцы спрос на проекты для мобильных и казуальных игр от внешних разработчиков снизился», — заявил представитель студии. — «Поскольку мы завершаем оставшиеся обязательства и не предвидим сопоставимых возможностей в ближайшем будущем, мы приняли решение расстаться с некоторыми коллегами».

Основанная в 1992 году, Behaviour Interactive наиболее известна благодаря хоррору Dead by Daylight, но также участвовала в создании многих других игр, таких как Fallout Shelter (совместно с Bethesda) и мобильной Assassin's Creed Rebellion.

Это не первые сокращения в студии за последние годы. В январе 2024 года Behaviour Interactive уволила 40 человек, а менее чем через полгода — ещё 95. Ранее компания объясняла это слишком быстрым ростом в период пандемии, который оказался неустойчивым после её окончания.

Индустрия видеоигр продолжает переживать сложный период. Только за последние два года массовые увольнения прошли в сотнях компаний, включая таких гигантов, как Microsoft, Electronic Arts и Sony. Аналитики связывают это с коррекцией после бума пандемийных лет, ростом стоимости разработки и изменениями в монетизационных моделях.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры