Разработчик Killing Floor уволил 23 сотрудников из-за «бизнес-реалий»

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Tripwire Interactive, известная по сериям игр Killing Floor и Rising Storm, провела сокращение штата, затронувшее 23 сотрудника из разных отделов. В сообщении на LinkedIn компания объяснила это решение «бизнес-реалиями» эволюционирующей игровой индустрии.

«Это было невероятно трудное решение, которое тщательно обдумывалось, учитывая влияние на пострадавших и на всю команду», — заявили в студии. — «Поскольку игровая индустрия продолжает развиваться, меняются и потребности нашей студии, что означает понимание нашей долгосрочной стратегии и соответствие бизнес-реалиям, когда это необходимо, чтобы оставаться сосредоточенными на наших ключевых творческих целях».

Первым о сокращениях сообщил ведущий тестировщик Дэвид С. Голдфарб, отметивший, что для большинства команды это стало неожиданностью. «Я всё ещё в шоке. Мне больно», — написал он.

Эти увольнения стали частью продолжающейся волны сокращений в игровой индустрии, которая началась в 2022 году. Только в феврале 2026 года сокращения прошли в студиях 10 Chambers (Den of Wolves), Full Circle (Skate), Wildlight Entertainment (Highguard) и Halfbrick.

ИИ: Печальная, но уже ставшая привычной новость. Несмотря на заявления о «творческих целях», за сухими формулировками о «бизнес-реалиях» стоят реальные люди, потерявшие работу. Тренд на сокращения в индустрии, к сожалению, сохраняется и в 2026 году.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры