PlayStation закрывает Bluepoint Games, но расширяет три другие студии
В японском гиганте Sony в настоящий момент происходит настоящее землетрясение, которое смешивает плохие новости с искоркой надежды для фанатов.
С одной стороны, индустрию облетели печальные известия о закрытии ряда студий, включая высоко ценимую Bluepoint Games — команду, прославившуюся феноменальными ремейками, такими как Demon’s Souls. Это решение, ставшее следствием сокращения расходов и отказа от части проектов в жанре «live-service», вызвало огромную обеспокоенность относительно будущего бренда. Тем не менее, PlayStation Studios не намерены сдаваться и, что удивительно, как раз начали широкомасштабную кампанию по найму персонала в своих оставшихся подразделениях.
Сигналы о новых инвестициях поступают с трёх ключевых направлений: Team Asobi (Astro Bot), Housemarque (Returnal и Saros) и Polyphony Digital (работающая над новым Gran Turismo). Все эти студии активно ищут сотрудников, что намекает на желание Sony сосредоточить ресурсы там, где она видит наибольший потенциал для успеха в новом поколении.
Особенно интригующими выглядят объявления от Team Asobi — создатели хитового Astro Bot ищут 3D-художников для создания «весёлых и восхитительных» миров. Хотя фанаты мечтают о новой большой платформерной игре, не исключено, что студия работает над совершенно новой франшизой, которая должна стать новым символом консоли на позднем этапе её жизненного цикла.
Не менее динамично ситуация выглядит у финских мастеров из Housemarque и ветеранов из Polyphony Digital. В то время как авторы Returnal укрепляют команду аниматоров и программистов графики, готовя почву для «эволюции» своих игр (несмотря на предстоящий релиз Saros), создатели Gran Turismo прямо приглашают поработать над будущим серии. Количество открытых вакансий в Polyphony намекает, что производственный процесс следующей части автосимулятора (вероятно, для PS6) набирает полную мощность.
Хотя нынешнее поколение консолей сталкивается с неопределённостью, дефицитом компонентов и задержками релизов, Sony выходит победителем из текущей ситуации. Благодаря растущим тратам игроков и проблемам конкурентов, у PlayStation есть средства, чтобы — несмотря на болезненные закрытия — инвестировать в свои ключевые бренды.
Интересный факт: Bluepoint Games, основанная в 2006 году, до своего закрытия успела поработать над ремейками и портами для всех трёх последних поколений консолей PlayStation, включая такие культовые проекты, как Shadow of the Colossus и Metal Gear Solid HD Collection. При этом студия Team Asobi, которая теперь получает дополнительное финансирование, изначально была создана как внутренняя команда для разработки демонстрационных игр, показывающих возможности контроллера DualSense.
















0 комментариев