Режиссер Resident Evil Requiem рассказал о вырезанном «призрачном» втором эпизоде

/ ИгрыНовости / Игры

Режиссер Resident Evil Requiem Акифуми Наканиси рассказал, что в процессе разработки игры из нее был вырезан целый эпизод, который он называет «призрачной второй главой». По его словам, это обычная практика при финализации структуры проекта.

В интервью изданию Denfaminicogamer Наканиси отметил, что ранее уже упоминал о вырезанном эпизоде для Resident Evil 7, но теперь раскрыл, что нечто подобное произошло и с Requiem.

«В процессе финализации структуры игры мы принимаем множество решений: перенести эту сцену дальше по сюжету, полностью вырезать эту часть или добавить сюда другой элемент», — объяснил режиссер.

Наканиси не стал вдаваться в подробности того, что могла бы включать в себя эта «призрачная глава», но предполагается, что она располагалась бы между уходом Грейс из больницы Родс-Хилл и сегментом за Леона, пробивающегося через заброшенные окраины Раккун-Сити. Возможно, это могла быть поездка на новеньком Porsche Леона или даже путешествие к горам Арклей, хотя последнее, вероятно, заслуживает отдельной игры.

«Мы не вырезаем что-то внезапно в конце разработки; мы часто вносим повторные правки на начальном этапе черновика, — добавил Наканиси. — В этом процессе целые главы могут исчезнуть. Это похоже на редактирование текста или видео. Мы снимаем много материала, компонуем его и думаем, доносится ли нужное сообщение, каковы темп и интерес, а затем вырезаем все лишнее. Удивительно, но иногда общий результат становится лучше, если некоторые элементы опущены. Вычитание действительно важно».

Режиссер также подчеркнул, что обилие информации может изменить восприятие игры пользователями. По его словам, еще в начале работы над Resident Evil ему сказали: «Resident Evil может выглядеть сложной, но она должна быть понятна даже казуальным геймерам, которые обычно не играют в игры».

Наканиси признал, что продюсер, ответственный за вырезанный контент, может быть разочарован и даже рассержен, но если результат хорош, все будут довольны. Итоговый результат Requiem получился достойным, и, хотя хотелось бы провести побольше времени с Грейс или другим персонажем, структура, на которой остановились разработчики, сработала достаточно хорошо.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры