Ностальгия по-прежнему продаётся: игроки массово скачивают ремастеры и ремейки классики
Несмотря на прошедшие годы, ремастеры и ремейки по-прежнему не сходят с радаров игроков. Обновлённые и освежённые игры вызывают разные мнения, но нет сомнений, что они по-прежнему пользуются огромным интересом.
Часто можно встретить мнение, что в последние годы разработчики и издатели предлагают не так много новых проектов, а вместо этого выпускают ремастеры и ремейки проверенных хитов. Однако это не случайность, ведь, несмотря на дебюты новых игр и продолжения признанных франшиз, игроки очень охотно обращаются к проверенным позициям.
Sensor Tower опубликовал новый отчёт, подводящий итоги прошлого года и текущие тренды. Хотя он подтвердил, что 2025 год принёс много интересных и прибыльных новинок, он также показал, что у любителей видеоигр по-прежнему жив дух ностальгии.
Из последних исследований компании следует, что старые игры и бренды обеспечили 138 миллионов загрузок по всему миру. Интересно, что на эту цифру в большей степени повлияли ремастеры, которые были скачаны 78 миллионов раз. К самым популярным проектам этого типа относятся:
- Grand Theft Auto V: Enhanced Edition — 13,1 миллиона загрузок
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — 8,03 млн загрузок
- Need for Speed: Hot Pursuit Remastered — 3,82 миллиона загрузок
- Call of Duty: Modern Warfare 2 — 2,72 миллиона загрузок
- The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition — 2,49 миллиона загрузок
- Gears of War: Reloaded — 2,48 миллиона загрузок
- The Last of Us Part 2 — 2,34 миллиона загрузок
- Ninja Gaiden 2 Black — 2,13 миллиона загрузок
- Grand Theft Auto 3: The Definitive Edition — 1,91 миллиона загрузок
- Sonic Colors: Ultimate — 1,69 миллиона загрузок
В свою очередь, ремейки были скачаны 60 миллионов раз. Чаще всего игроки выбирали:
- Delta Force — 14,5 миллиона загрузок
- Ark Survival Ascended — 4,35 миллиона загрузок
- Metro 2023 Redux — 3,89 миллиона загрузок
- The Last of Us Part 1 — 3,02 миллиона загрузок
- Resident Evil 4 — 2,70 миллиона загрузок
- Silent Hill 2 — 2,62 миллиона загрузок
- Mafia: Edycja Ostateczna — 2,12 миллиона загрузок
- Resident Evil 2 — 1,73 миллиона загрузок
- Pac-Man World; Re-Pac — 1,52 миллиона загрузок
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — 1,39 миллиона загрузок
Вывод прост: больше игроков предпочитают обращаться к старым названиям, которые были лишь освежены, а не кардинально перестроены. Эти исследования подтверждают то, о чём в последнее время говорят, например, фанаты серии God of War после анонса обновления оригинальной трилогии — когда принимается решение о возвращении к определённой игре на современном железе, ожидается, что новая версия в основном освежит важный для нас титул, улучшит его и, прежде всего, представит в том виде, какой живёт в наших воспоминаниях, даже если это слегка приукрашенная картинка из-за того, что память бывает избирательной.
Поэтому ремейки, которые не просто обновляют графику или управление, но и решаются на внедрение мелких и крупных изменений, часто вызывают недовольство у прежних фанатов. Возвращение к классике и предложение её современной публике — непростая задача, и по этой причине издатели и производители, такие как Konami или Bethesda, в последние годы начали выпускать проекты, которые являются безопасными, до определённой степени консервативными, но прежде всего сохраняют дух оригинала.
Интересный факт: Термин «ремастер» (remaster) пришёл из музыкальной индустрии, где он означает улучшение качества звучания старой записи. В игровой индустрии это понятие стало широко использоваться в середине 2000-х годов с выходом консолей седьмого поколения (Xbox 360, PS3), когда многие издатели начали переиздавать хиты с PS2 и Xbox с улучшенным разрешением и текстурами. В 2026 году тренд на переиздания не только не ослабевает, но и становится одним из ключевых драйверов доходов для крупных издателей, позволяя привлекать новую аудиторию к легендарным франшизам.
















0 комментариев