Styx: Blades of Greed провалился на старте, установив антирекорд серии
Жанр стелс-игр был популярен большую часть истории индустрии, но, к сожалению, в последние годы он сильно сдал позиции из-за меняющихся привычек игроков.
Серия Styx началась в начале эпохи PlayStation 4 и Xbox One, где заслужила немало похвал и создала действительно солидный бренд стелс-игр в духе Thief, в то время как сама серия от Eidos уже не могла претендовать на успех. После двух успешных проектов мы наконец дождались третьего приключения гоблина в лице Styx: Blades of Greed.
К сожалению, студия Cyanide не может говорить здесь о каком-либо впечатляющем успехе, поскольку этот тайтл показал самый слабый старт среди всех частей серии. Конечно, не катастрофически худший, но учитывая, что Steam стал многократно больше, чем 10 или 8 лет назад, можно говорить о поистине нишевом продукте. Менее 1200 игроков в пике для игры уровня AA — это довольно мало, хотя и позволяет окупить затраты на разработку. Как вы думаете, есть ли ещё место на рынке для таких произведений?
– Styx: Master of Shadows - 1,639 (83% положительных оценок в Steam)
– Styx: Shards of Darkness - 1,241 (84% положительных оценок в Steam)
– Styx: Blades of Greed - 1,150 (70% положительных оценок в Steam)
Интересный факт: несмотря на скромные стартовые показатели, первые две части серии Styx со временем обрели статус культовых стелс-игр с преданным сообществом фанатов. Студия Cyanide известна также работой над такими проектами, как «Werewolf: The Apocalypse – Earthblood» и «Blood Bowl». В 2026 году жанр стелс переживает определённый ренессанс благодаря инди-разработчикам, экспериментирующим с механиками скрытности в новых сеттингах, от фэнтези до киберпанка.
















0 комментариев