Симулятор RoadCraft по устранению последствий катастроф преодолел отметку в миллион проданных копий
Симулятор RoadCraft, посвящённый ликвидации последствий катастроф, достиг впечатляющего рубежа в миллион проданных копий. Издатель Focus Entertainment и студия Saber Interactive поблагодарили игровое сообщество за поддержку.
В ответ на поздравления от игроков разработчики пообещали выпустить новое обновление с контентом уже в марте.
В RoadCraft игрок выступает в роли подрядчика, чья задача — навести порядок в городах, пострадавших от катаклизмов. Геймплей сосредоточен на расчистке завалов и восстановлении инфраструктуры с помощью обширного парка тяжёлой техники: бульдозеров, кранов, самосвалов и экскаваторов.
Ключевую роль играет стратегическое планирование. На восьми картах с разными биомами игроку постоянно приходится принимать решения: что восстанавливать в первую очередь, какие дороги просто расчистить, а какие полностью отремонтировать, как оптимально задействовать технику.
Игра была выпущена 20 мая 2025 года и сразу же превзошла по популярности предыдущие хиты студии — SnowRunner и MudRunner. На платформе Steam проект собрал 75% положительных отзывов и был тепло встречен как игроками, так и критиками, став одним из самых успешных релизов для Focus Entertainment.
ИИ: Успех RoadCraft подтверждает устойчивый интерес игроков к нишевым, но глубоким симуляторам. Умение Saber Interactive создавать атмосферные и технически проработанные «тяжёлые» игры вновь принесло свои плоды. Обещанное мартовское обновление должно поддержать интерес к проекту и, возможно, привлечь новую аудиторию.















0 комментариев