Star Wars: Galactic Racer — классическая премиум-игра без сезонного пропуска

/ ИгрыНовости / Игры

Скоро состоится релиз Star Wars: Galactic Racer, и разработчики раскрывают новые подробности о проекте. Игроки могут рассчитывать на полноценное премиум-впечатление.

На последнем State of Play был показан впечатляющий трейлер, который сразу же вызвал большой интерес к игре — динамичные гонки, отличные виды и мощная атмосфера галактических соревнований. Точная дата выхода пока неизвестна, известно лишь, что игра выйдет в 2026 году на PS5, Xbox Series X|S и PC.

Разработчики прекрасно понимают, что с новыми играми под брендом Star Wars всегда всплывает тема монетизации и страх повторения мрачных времён Star Wars: Battlefront II. Студия Fuse Games, состоящая из бывших разработчиков Criterion, сразу же развеивает эти опасения и подчёркивает, что Star Wars: Galactic Racer — это классическая премиум-игра. Без сезонного пропуска, без free-to-play уловок, без растягивания контента на бесконечные сезоны.

Глава студии Мэтт Уэбстер ясно объясняет, что Star Wars: Galactic Racer является «самодостаточным пакетом» — внутри будет кампания, аркадный режим и мультиплеер, и весь опыт будет завершённым уже в день релиза. Конечно, мир Star Wars постоянно развивается, поэтому разработчики видят возможность когда-нибудь обратиться к новым фильмам, сериалам или сюжетным линиям, но на данном этапе речи о планировании масштабной пост-релизной стратегии или классическом Season Pass, который они ассоциируют в основном с free-to-play играми, не идёт.

Схожую позицию озвучивает креативный директор Киран Кримминс — команда сейчас думает только об одном: предоставить «отличный опыт», который будет полным в день выхода. Возможный дополнительный контент может появиться позже, но сегодня это не является приоритетом. Приоритет — качество и то, чтобы игроки после запуска игры получили полноценный, отполированный продукт, а не платформу для агрессивной монетизации.

Интересный факт: студия Fuse Games была основана в 2023 году, и Star Wars: Galactic Racer станет её дебютным проектом. Ранее команда работала над такими известными гоночными франшизами, как Burnout и Need for Speed. Также стоит отметить, что в последние годы издатели крупных AAA-игр всё чаще возвращаются к модели единоразовой покупки в ответ на критику игроков, уставших от бесконечных сезонных пропусков и микроплатежей.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры