Китайский гигант NetEase закрывает студию Spliced Inc, не успевшую выпустить ни одной игры

/ ИгрыНовости / Игры

О непростой ситуации китайского гиганта NetEase, которому принадлежат десятки студий-разработчиков (включая Quantic Dream и SkyBox Labs), активно говорили в начале 2025 года. Похоже, период реструктуризации и отмены проектов у дочерних компаний NetEase ещё не завершился. Теперь в сложном положении, по слухам, оказалась студия Spliced Inc, которая не успела выпустить ни одного проекта.

Об этом свидетельствуют сообщения сотрудников студии, опасающихся за свои рабочие места. Главный аниматор команды ищет «новые возможности», а дизайнер окружений прямо признаёт, что ему грозит увольнение. Ещё один разработчик из Spliced Inc уже потерял работу, поддерживая коллег в похожей ситуации и красноречиво подводя итог реструктуризации.

Это безумие, что студия уровня AAA закрылась, даже не показав миру результатов своей работы, — написал бывший сотрудник Spliced Inc Кендзи Шимомура.

Официально неизвестно, сколько человек уволено из Spliced Inc и будет ли отменён высокобюджетный проект, над которым студия работала последние годы. О самой игре было известно лишь то, что она должна была стать инновационной:

Spliced [...] работает над инновационным проектом, который переопределит сущность игр и способ взаимодействия с ними.

Ситуация выглядит курьёзной, учитывая, что NetEase создало Spliced Inc в 2023 году как часть подразделения NetEase Games (ответственного, в частности, за Diablo Immortal) и хотело обеспечить команде наилучшие условия, чтобы «построить с ней будущее». По словам китайского гиганта, студия Spliced состояла из талантливых энтузиастов (ветеранов таких компаний, как TT Games, Rebellion Games, EA) и стремилась «создать максимально благоприятную рабочую среду».

Хотя подробностей о происходящем в команде очень мало, не исключено, что в проводимых изменениях замешан сам генеральный директор NetEase Уильям Дин. Он известен своими спорными решениями — он сильно изменил курс всей компании, из-за чего пострадали создатели Marvel Rivals. Мужчина довольно специфически подходит к видеоиграм, оценивая их потенциал исключительно после нескольких секунд наблюдения за геймплеем.

Это уже не первый случай, когда крупный издатель закрывает студию, не дав ей выпустить дебютный проект. Подобная практика, часто связанная с пересмотром стратегий или экономией средств, вызывает критику в игровой индустрии, так как приводит к потере творческого потенциала и увольнению опытных специалистов. NetEase, будучи одним из крупнейших игровых издателей в мире, активно инвестировала в западные студии в последние годы, но, судя по всему, теперь переходит к этапу консолидации и оптимизации своих активов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры