Destiny 2: крупное обновление отложено на три месяца и сменит название
Студию Bungie Software потребовалось больше времени на переработку крупного обновления для Destiny 2, что привело к более чем трёхмесячной задержке и смене его названия.
Обновление, ранее известное как «Shadow and Order», должно было выйти 3 марта, но теперь его релиз перенесён на 6 июня. Официальное подтверждение появилось в публикации разработчиков в сервисе X.
Ранее инсайдеры связывали задержку с выходом другой игры Bungie — Marathon, который должен появиться 5 марта. Однако студия также заявила о необходимости «крупного пересмотра» обновления, включив в него множество улучшений качества жизни (QoL).
Часть игроков скептически относится к тому, что только эти улучшения оправдывают столь долгий перенос. Некоторые предполагают, что за сменой названия и даты может стоять нечто более масштабное. На данный момент подтверждены только Panteon 2.0 и расширение системы экипировки.
Тем временем игра переживает спад популярности. По данным Steam, пиковое количество одновременных игроков недавно упало ниже 12 тысяч, что является худшим показателем с момента релиза Destiny 2 на платформе в 2019 году.
До выхода крупного обновления в игру будут добавляться лишь незначительные события, такие как весенние Игры Стражников (Guardian Games) в марте и более частые появления «Железного знамени» (Iron Banner) в апреле. Однако этого явно недостаточно, чтобы переломить тенденцию.
Текущее крупное дополнение «Renegades» останется актуальным ещё три месяца. Сообщество выражает беспокойство в социальных сетях, задаваясь вопросом, останутся ли игроки к моменту выхода обновления.
Рейды и подземелья с уровнями, а также Panteon 2.0 — это здорово, но останутся ли к тому времени игроки? Я всё ещё захожу каждую неделю и немного играю, но никто не может отрицать, что «Renegades» не должны были длиться дольше 6 месяцев.
Что вызвало такие серьёзные изменения? Откладывать обновление в середине сезона на 3 месяца — довольно экстремальный шаг.
Улучшения качества жизни — это прекрасно. Но, со всем уважением, одни лишь QoL не заставят людей попробовать игру (или вернуться в неё). Дальнейшая ставка на QoL как на главную «фишку» лишь сделает игровую аудиторию менее стабильной, вместо того чтобы её увеличить.
Bungie пообещала улучшить коммуникацию с игроками, но подробности о бывшем «Shadow and Order» появятся только ближе к новой дате релиза. Сообществу Destiny 2, похоже, придётся набраться терпения.
















0 комментариев