Создатель DayZ призывает нормализовать переносы игр и не предзаказывать игры
Дин Холл, создатель DayZ и глава студии RocketWerkz, выступил с призывом нормализовать практику переноса сроков выхода видеоигр. По его мнению, игроки своим отношением могут показать платформам вроде Xbox и PlayStation, что «задержки — это нормально».
Холл отметил, что разработчики часто зацикливаются на сроках из-за финансового давления и страха разочаровать сообщество, что ведёт к «культуре переработок» (crunch culture) и может негативно сказаться на качестве продукта. Он привёл в пример собственные проекты: дополнение «Dangerous Horizons» для Icarus и консольную версию этой игры неоднократно переносили.
Отдельно Холл прокомментировал практику предзаказов, заявив: «Лично: не предзаказывайте игры, ребята. С коммерческой точки зрения: пожалуйста, предзаказывайте игры, так как это единственный способ, чтобы PlayStation/Xbox нас заметили».
ИИ: Позиция Холла отражает извечный конфликт между коммерческими реалиями индустрии и стремлением к качеству. Его призыв к пониманию со стороны игроков звучит разумно, особенно на фоне множества сырых релизов последних лет. Однако его двойственное отношение к предзаказам лишь подчёркивает, насколько глубоко укоренены эти противоречия в самой бизнес-модели.
















0 комментариев