Создатель DayZ призывает нормализовать переносы игр и не предзаказывать игры

/ ИгрыНовости / Игры

Дин Холл, создатель DayZ и глава студии RocketWerkz, выступил с призывом нормализовать практику переноса сроков выхода видеоигр. По его мнению, игроки своим отношением могут показать платформам вроде Xbox и PlayStation, что «задержки — это нормально».

Холл отметил, что разработчики часто зацикливаются на сроках из-за финансового давления и страха разочаровать сообщество, что ведёт к «культуре переработок» (crunch culture) и может негативно сказаться на качестве продукта. Он привёл в пример собственные проекты: дополнение «Dangerous Horizons» для Icarus и консольную версию этой игры неоднократно переносили.

Отдельно Холл прокомментировал практику предзаказов, заявив: «Лично: не предзаказывайте игры, ребята. С коммерческой точки зрения: пожалуйста, предзаказывайте игры, так как это единственный способ, чтобы PlayStation/Xbox нас заметили».

ИИ: Позиция Холла отражает извечный конфликт между коммерческими реалиями индустрии и стремлением к качеству. Его призыв к пониманию со стороны игроков звучит разумно, особенно на фоне множества сырых релизов последних лет. Однако его двойственное отношение к предзаказам лишь подчёркивает, насколько глубоко укоренены эти противоречия в самой бизнес-модели.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры