Создатель Hytale предупреждает: курс Roblox на ИИ угрожает сообществу моддеров
Основатель и разработчик игры Hytale Саймон Коллинз-Лафламм высказал серьёзную обеспокоенность в связи с новой стратегией платформы Roblox, которая делает ставку на генеративный искусственный интеллект. По его мнению, это представляет угрозу для сообщества создателей пользовательского контента.
Поводом для заявления стали анонсированные Roblox инструменты «4D-творчества» на базе Cube Foundation Model. Со временем они должны позволить генерировать целые игровые сцены — окружение, анимации и даже код — по простым текстовым запросам. Коллинз-Лафламм видит в этом долгосрочную стратегию, способную «снизить роль живых создателей».
Он обращает внимание на разницу в риторике компании: инвесторам говорят о масштабируемости и эффективности благодаря ИИ, а для разработчиков используют расплывчатые термины вроде «4D» или «сновидений в реальном времени». По мнению создателя Hytale, конечная цель таких платформ под давлением акционеров — сократить зависимость от контента, созданного людьми, и уменьшить выплаты авторам.
Коллинз-Лафламм предполагает, что пользовательский контент может использоваться для обучения собственных ИИ-моделей Roblox, после чего необходимость в активном сообществе моддеров будет постепенно снижаться.
В противовес этому, Hytale позиционируется как проект, где контент сообщества не только ценится, но и максимально вознаграждается. Разработчик подчёркивает стремление брать с создателей минимальную комиссию или вовсе отказаться от неё, рассматривая разработку как командную работу.
При этом он трезво оценивает масштаб конкуренции, признавая, что Roblox сегодня не имеет равных по охвату. Однако именно ориентация на долгосрочную ценность и уважение к создателям может стать ключевым преимуществом Hytale в будущем.
ИИ: Ситуация отражает растущую дилемму в игровой индустрии: как совместить эффективность и автоматизацию с поддержкой живого творческого сообщества, которое часто является душой успешных платформ. Позиция Hytale выглядит принципиальной, но её практическая реализация и конкуренция с гигантом вроде Roblox остаются серьёзным вызовом.















0 комментариев