В Marathon появится рейтинговый режим с рангами и наградами
Новая информация от инсайдеров раскрывает детали рейтингового режима в предстоящем экстракционном шутере Marathon от Bungie.
Согласно отчету, опубликованному ресурсом MP1st со ссылкой на инсайдера X0X_Leak, в игре будет система рангов, состоящая из шести уровней: Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз и Вершина (Pinnacle). Каждый из этих рангов, в свою очередь, делится на три подуровня. Также обсуждается возможность существования седьмого ранга «Мастер». В качестве наград за участие в рейтинговых матчах игроки будут получать косметические предметы и другие предметы, часть из которых можно будет экипировать сразу, а часть будет вручаться по окончании игрового сезона.
Как работает подсчёт очков
Ключевым элементом для получения очков в матче будет Holotag (Голотег). Без экипированного тега игрок не сможет вносить вклад в командный счёт. Если команде удастся успешно эвакуироваться (exfil) до достижения целевого показателя очков, её ранг не изменится. Неудачная эвакуация, напротив, приведёт к потере очков, равной полному целевому показателю.
Голотеги будут иметь редкости, соответствующие вышеупомянутым рангам. Каждый тег обладает уникальными эффектами, которые усиливают целевой показатель очков при подборе его с других «Бегунов» (Runners) во время матча, что также позволяет набирать больше очков, чем изначальная цель. Например, Серебряный Голотег даёт игроку 5000 кредитов к целевому счёту при входе в матч, а каждый дополнительный подобранный серебряный тег увеличивает кредитную ёмкость на 1000.
Marathon — это перезапуск культовой серии шутеров от Bungie, студии, известной по Halo и Destiny. Игра переосмысливает оригинальную концепцию, превращая её в PvPvP-экстракционный шутер, где команды игроков соревнуются за ценные ресурсы на инопланетной планете. Официальный анонс игры состоялся в 2023 году, но детали геймплея и систем до сих пор раскрываются постепенно.













0 комментариев