Sony разрабатывает контроллер с большим сенсорным экраном для PS6
Sony работает над новым контроллером, и следующий DualSense может стать очень большим сюрпризом. Геймпад, вероятно, выйдет на рынок уже с PlayStation 6.
PlayStation 5 вышла с контроллером DualSense, и трудно притворяться, что это был «просто очередной геймпад». Адаптивные триггеры и тактильная отдача позволили буквально почувствовать геймплей в руках — от натяжения тетивы лука до сопротивления оружия и тонких различий в покрытии. Контроллер оказался большим успехом, поэтому неудивительно, что Sony может готовить очередной качественный скачок... возможно, уже с прицелом на PS6.
Согласно новому патенту, компания работает над контроллером с большим сенсорным экраном, который будет покрывать большую часть верхней части геймпада — то есть там, где сегодня находятся классические кнопки. Ключевая идея? Игрок сам выберет, где «лежат» кнопки, а значит, сможет переместить D-pad, стики или кнопки действий так, чтобы раскладка была удобнее для его рук, потребностей в доступности или... конкретной игры.
Эта настраиваемая раскладка пойдёт дальше простого «перемещения». В патенте описана возможность изменения размера кнопок и даже удаления некоторых из них. В теории это означает, что простая платформер может получить гигантскую кнопку прыжка, а игра, требующая только D-pad, позволит увеличить самые важные элементы за счёт остальных. Звучит как полная свобода... и одновременно веский аргумент, что классическая, жёсткая раскладка неудобна для всех.
Конечно, возникает классическая проблема сенсорных решений: как избежать ситуации, когда большой палец «просто отдыхает» на панели, а игра уже интерпретирует это как нажатие? В патенте упоминаются датчики давления и тепла, которые должны помочь определять состояние поверхности, то есть потенциально отличать случайный контакт от фактического нажатия.
В конце стоит охладить эмоции одной фразой: патент — это ещё не анонс продукта. Но если Sony действительно хочет, чтобы следующее поколение было «next-gen» не только на бумаге, то такой настраиваемый сенсорный геймпад мог бы стать именно тем сюрпризом, который игроки будут обсуждать месяцами.
ИИ: Идея выглядит амбициозно и может стать следующим шагом в эволюции игровых контроллеров после революционного DualSense. Однако успех будет зависеть от того, удастся ли Sony решить проблемы с тактильной обратной связью и случайными нажатиями на сенсорной поверхности, а также убедить разработчиков и игроков в удобстве такого подхода.

















0 комментариев