Разработчики World of Warcraft снова увеличили награды в ивенте перед дополнением
Разработчики World of Warcraft вновь оперативно отреагировали на жалобы сообщества и усилили награды в ивенте, предваряющем выход дополнения «Midnight». Это уже не первый случай, когда Blizzard сначала выпускает контент со слишком скупыми наградами, а затем быстро их «баффает» после обратной связи от игроков.
Ивент в Сумеречном нагорье позволяет выполнять мировые задания, убивать редких монстров и еженедельные квесты, получая знаки отличия. Их можно обменять как на снаряжение для быстрого повышения уровня, так и на косметические предметы, включая трансмогрификацию и предметы для жилища.
Первоначально игроки жаловались на две основные проблемы: высокая стоимость снаряжения (40 знаков) и низкое количество знаков за убийство редких монстров (всего 1). Кроме того, снаряжение с редких монстров можно было получить только один раз в день на персонажа.
В результате серии хотфиксов Blizzard внесла следующие изменения:
- Стоимость снаряжения в знаках отличия снижена вдвое — с 40 до 20.
- Количество знаков отличия за убийство редких монстров увеличено до 2-3.
- Шанс выпадения снаряжения с редких монстров утроен.
- Редкие монстры теперь появляются каждые 5 минут вместо 10.
- Снято ограничение на получение снаряжения с редких монстров (теперь не один раз в день на персонажа).
- Редкие монстры теперь гарантированно роняют снаряжение, подходящее по классу вашему персонажу.
Как отмечает автор, Blizzard традиционно быстро реагирует на подобные проблемы, предпочитая сначала выпускать контент с заниженными наградами, а затем оперативно их усиливать. Однако остается вопрос, почему для ивента, который продлится всего около месяца, изначально выбирается такая консервативная экономика, заставляющая игроков активно фармить награды, которые вскоре устареют с выходом самого дополнения.
















0 комментариев