Solasta 2: разработчики раскрыли детали классов для раннего доступа
Студия Tactical Adventures в новом дневнике разработки поделилась подробностями о классах и подклассах, которые будут доступны игрокам с самого начала раннего доступа к ролевой игре Solasta 2. На старте игрокам предложат классический набор: Воин, Волшебник, Плут, Паладин, Колдун и Жрец, каждый с уникальными архетипами.
Воин получит два пути развития: «Командир», сильный в социальных взаимодействиях и поддержке союзников, и «Эфирный Страж», способный применять заклинания и легче концентрироваться на них.
Волшебникам будут доступны, среди прочих, «Придворный Маг» с улучшенной защитой и телепортацией к союзникам, а также «Школа Разрушения», фокусирующаяся на увеличении наносимого урона и его отражении.
Скриншот из Solasta 2
Плут-«Теневой заклинатель» рано получит способность «Скрытая атака» и доступ к школам магии, а «Мусорщик» будет специализироваться на физическом уроне и уклонении.
Паладин «Клятвы Правосудия» сможет обездвиживать врагов и усиливать союзников, а последователь «Клятвы Освобождения» — ослеплять противников и снимать негативные эффекты с друзей.
Колдун «Художник Маны» будет получать временные HP и усиливать атаки за счёт харизмы, а «Дитя Звёзд» — наносить дополнительный урон с помощью метамагии и со временем получит преимущество при атаке.
Жрецы смогут выбрать один из трёх доменов: «Жизни» для исцеления, «Забвения» для борьбы со смертью и «Битвы», позволяющего творить заклинания даже с занятыми руками.
Релиз Solasta 2 в раннем доступе запланирован на 12 марта 2026 года. Игрокам предстоит возглавить отряд из четырёх героев, исследующих древние земли. Демоверсия игры уже доступна в Steam.
ИИ: Анонс классов выглядит многообещающе и демонстрирует уважение разработчиков к классическим D&D-механикам, которые полюбились фанатам первой части. Разнообразие подклассов с чёткой специализацией сулит глубокую кастомизацию и множество вариантов прохождения.

















0 комментариев