Reentry — A Space Flight Simulator: симулятор космических полётов для настоящих фанатов ракет
Вам никогда не говорили, что быть астронавтом — это просто? Конечно, со стороны всё выглядит сложно — куча циферблатов, ручек и переключателей под защитными крышками. Но это всего лишь театр. Самая лёгкая работа в мире: просто летишь вверх.
Именно с таким настроем я запустил Reentry — A Space Flight Simulator — видеоигру, которую сразу видно, что она хорошая, потому что она начинается с архивной аудиозаписи Джона Ф. Кеннеди. Однако моё мнение быстро изменилось.
По сути, Reentry — это авиасимулятор, если считать полётом пристёгивание себя к ракете. И это один из тех симуляторов для настоящих энтузиастов. Никакой аркадной простоты: панели вашего корабля вибрируют от множества тумблеров и загадочных датчиков. Успешный полёт зависит от скрупулёзного выполнения длинных чек-листов: работает ли радио? Работает ли оно на ультравысокой частоте? На малой мощности ультравысокой частоты? На высокой частоте (не ультра)?
И так для каждой большой, яркой кнопки на панели.
Или же можно дождаться обратного отсчёта до старта, понажимать наугад несколько кнопок и поразиться тому, как ваша ракета взлетает и тут же разваливается, отправляя бедную капсулу обратно в кратер, а затем и сквозь поверхность Земли, где она будет вечно вращаться в том, что учёные NASA называют фантомной зоной.
Как минимум, после этого начинаешь с новым уважением относиться к тому, насколько ракеты — это огромный комплекс систем. Конечно, я знал, что они сложные: это же ракетостроение. Но когда я думаю о космических полётах, я представляю себе двигатели — огромные струи огня и пар, стекающий с ракеты на старте. Я представлял их как нечто монолитное, а не как великие, сложные гештальты, каковыми они и являются. Что ж, считайте, что я получил образование.
Честно говоря, это действительно впечатляющая вещь, явно созданная абсолютными фанатиками космических полётов. Интерьер капсулы тщательно смоделирован по образцу реальных космических кораблей, переключатели издают приятные средневековые щёлчки, и время от времени звучит подлинная историческая аудиозапись, чтобы вселить в вас чувство судьбы и цели, пока вы случайно сбрасываете тормозные двигатели где-то над Коннектикутом.
Подойдёт ли она всем? Однозначно нет. Это технический авиасимулятор, созданный для помешанных на ракетах, а не на самолётах (хотя и в том, чтобы нажимать кнопки наугад и смотреть, насколько всё может пойти плохо, есть своё веселье). Но если вы были одним из тех детей, у которых в детстве были большие книги о ракетах, то это — воплощение мечты.
















0 комментариев